Estat del Kdenlive - 2026
El 2025, l'equip del Kdenlive va continuar esforçant-se per impulsar el projecte a través del desenvolupament constant, la col·laboració i el suport comunitari. Durant l'últim any hem trobat un bon equilibri entre afegir característiques noves, esmenar errors, polir la interfície d'usuari i millorar el rendiment i el flux de treball, amb la prioritat de l'estabilitat per sobre de característiques especials.
Vam tornar a llançar la pàgina web amb un sistema nou de gestió de contingut, vam actualitzar algun contingut i el disseny, i vam restaurar el contingut històric que es remunta a 2002. També hem reforçat la col·laboració amb els desenvolupadors del MLT i hem contribuït amb diverses millores a l'OpenTimelineIO.
Aquí teniu una mirada de què hem fet i de què hi ha per fer.
A DESTACAR DE LES VERSIONS
Com a part de les aplicacions de KDE, seguim el cicle de llançament de KDE Gear, amb tres llançaments principals cada any, a l'abril, agost i desembre, seguits de tres subllançaments de manteniment.
25.04.0
Aquest llançament va afegir una eina potent d'emmascarament automàtic i va portar l'últim lot de característiques de l'última recaptació de fons.
-> Llegiu el registre complet de canvis
Background Removal
El connector nou de Segmentació d'objectes basat en el model [SAM2][4] permet eliminar qualsevol objecte seleccionat del fons.
OpenTimelineIO

Vam tornar a escriure la funció d'importació i exportació d'OpenTimelineIO utilitzant la biblioteca C++. Ara podeu intercanviar projectes amb altres aplicacions d'edició que admetin aquest format de fitxer de codi obert.
Millores de les formes d'ones

La generació de formes d'ona d'àudio va aconseguir un augment de rendiment del 300%, juntament amb un mètode de mostreig reestructurat que renderitza amb precisió el senyal d'àudio i les formes d'ona d'alta resolució per a una precisió més gran.
25.08.0
Aquest llançament es va centrar en gran manera en l'estabilització, portant més de 300 comissions i solucionant més de 15 fallades. En lloc de característiques noves importants, es va dedicar l'esforç al poliment i la correcció d'errors.
-> Llegiu el registre complet de canvis
Mesclador d'àudio

Hem redissenyat el mesclador d'àudio aportant nivells amb una visualització i llindars més clars. També hem fet una mica de reestructuració i neteja del codi. Aquest canvi soluciona problemes amb pantalles HiDPI amb escalat fraccionari.
Marcadors i guies
Les guies i els marcadors han tingut una revisió important aquest llançament per millorar l'organització del projecte.
Millores del creador de títols
En aquest llançament, el creador de títols va rebre molta atenció, com la millora de la implementació dels SVG i les imatges amb la capacitat de moure i canviar la mida dels elements, es va afegir el canvi de la mida del centre amb Maj + Arrossega, i va canviar el nom de la pestanya Patró a Plantilles i s'hi va moure la llista desplegable de plantilles
25.12.0
El focus d'aquest cicle de llançament va ser millorar l'experiència d'usuari i polir la interfície d'usuari.
-> Llegiu el registre complet de canvis
Pantalla de benvinguda

Vam afegir una pantalla de llançament nova per als usuaris primerencs, així com una pantalla de benvinguda que permet llançar fàcilment projectes recents.
Sistema d'acoblament
Vam afegir un sistema d'acoblament nou més flexible que permet agrupar ginys, mostrar-los o ocultar-los a demanda, i desar disposicions com a fitxers separats que es poden compartir o emmagatzemar dins dels projectes.
Monitor redissenyat
La forma d'ona d'àudio al Monitor del projecte va rebre una interfície renovada afegint-hi un mapa en miniatura.
LA RUTA QUE VE
26.04
Aquest proper llançament està a la cantonada i aporta un bon lot de funcionalitats noves com l'emmirallament del monitor i les vistes prèvies animades de transicions, cosa que fa que sigui molt més fàcil visualitzar com es veuran abans d'aplicar-les. A més, deixar anar una transició a la línia de temps ara pot ajustar automàticament la seva durada perquè coincideixi amb els clips de dalt i de baix, estalviant temps i reduint els ajustos manuals.
Aquesta característica permet reflectir qualsevol monitor mentre treballeu en el mode de pantalla completa. És especialment útil quan es treballa amb diverses pantalles o col·laborant amb altres a la sala d'edició.
ALTRES CARACTERÍSTIQUES NOTABLES
- Canvi de la velocitat de reproducció de diversos clips alhora
- Importar un clip directament des del menú contextual de la línia de temps i inserir-lo a la posició del clic
- Opció per a fer zoom sempre a la posició del ratolí en lloc del capçal de reproducció de la línia de temps
- Genera miniatures d'àudio per a seqüències
FULL DE RUTA
El nostre full de ruta s'està revisant i actualitzant constantment, i alguns dels pròxims aspectes destacats inclouen la implementació de les característiques noves al MLT, l'entorn de treball multimèdia que fa funcionar el Kdenlive. Algunes característiques pròximes interessants inclouen la implementació del color de 10/12 bits, optimitzacions de reproducció (descodificació), i implementació d'OpenFX. (Invoquem a un membre de la comunitat Kdenlive per a liderar aquest esforç). També s'espera una reestructuració del sistema de subtítols, així com continuar desenvolupant les Eines de retallat avançat.
DOPESHEET
Actualment, estem treballant en la reestructuració del sistema de fotogrames clau automàtics i la implementació d'un full d'exposició («Dopesheet»), bàsicament és una línia de temps dedicada a la gestió i visualització de fotogrames clau des de diversos efectes simultàniament. Aquest treball també presentarà els fotogrames clau automàtics per paràmetre (actualment, una vegada que afegiu un fotograma clau a un efecte, s'aplica a tots els paràmetres de manera predeterminada). Podeu trobar més informació a l'últim informe d'estat. Aquest treball és possible gràcies a una beca NGI Zero Commons a través de NLnet.

MICROSOFT STORE
Hem estat treballant en l'habilitació i correcció de diversos mòduls del MLT per a compilar amb MSVC que ens permetran enviar el Kdenlive a la Microsoft Store aviat. Un altre avantatge és que permetrà executar proves unitàries en el nostre CI per al Windows.
COMUNITAT

COL·LABORADORS NOUS
Actualment, l'equip central del Kdenlive està format per 8 membres actius, inclosos 2 desenvolupadors.
El 2025, 38 persones van col·laborar amb codi al Kdenlive (incloent-hi l'equip central de desenvolupadors i altres desenvolupadors de KDE), un nombre realment impressionant! Encara més emocionant, gairebé la meitat d'ells van ser col·laboradors per primera vegada, la qual cosa sempre és important. Esperem que molts d'ells continuïn col·laborant en el futur. En nom de l'equip de Kdenlive, us saludem a tots!
Llista de col·laboradors i comissions
Tingueu en compte que aquests números es refereixen específicament a col·laboracions a l'aplicació Kdenlive. Altres projectes com el conjunt de proves i el lloc web s'allotgen en repositoris separats i no s'inclouen en aquests nombres.
- 878 — Jean-Baptiste Mardelle (equip central)
- 126 — balooii balooii
- 109 — Julius Künzel (equip central)
- 60 — Darby Johnston (recaptació de fons)
- 26 — Bernd Jordan (equip central)
- 24 — Ajay Chauhan
- 11 — Eugen Mohr (equip central)
- 9 — Scarlett Moore (KDE)
- 8 — Yuri Chornoivan (KDE)
- 7 — Justin Zobel (KDE)
- 7 — Ron Lee (equip central)
- 6 — Farid Abdelnour (equip central)
- 5 — Josep M. Ferrer
- 5 — Étienne André (recaptació de fons)
- 4 — Kunda Ki
- 4 — Swastik Patel
- 3 — Camille Moulin (equip central)
- 3 — Carlos De Maine
- 2 — Johnny Jazeix (KDE)
- 2 — Luigi Toscano (KDE)
- 2 — Nicolas Fella (KDE)
- 2 — Richard Ash
- 2 — Side Projects Lab
- 2 — Xander Bailey
- 2 — chocolate image
- 1 — Adam Fidel
- 1 — Alex Efimov
- 1 — Edward McVern
- 1 — Eli George
- 1 — Helga K
- 1 — Jack Bruienne
- 1 — Jonas Endter
- 1 — Oliver Kellogg
- 1 — Rafael Sadowski
- 1 — Steve Cossette
ESPRINTS I ESDEVENIMENTS
ESPRINT D'AMSTERDAM

Al febrer, part de l'equip central del Kdenlive es va reunir a Amsterdam per a un esprint curt, destacat per una visita a la Fundació Blender, a on ens vam reunir amb Francesco Siddi i va compartir idees valuoses sobre la història del Blender i va oferir consells sobre la gestió de producte per al Kdenlive. També vam assistir a la seva sessió oberta setmanal, on artistes i desenvolupadors presenten avenços en projectes en curs. Durant l'esprint, hem debatut i avançat diversos temes tècnics, dels quals destaquem alguns:
- Afinació de la tasca de flux de treball d'àudio
- Desenvolupament d'una prova de concepte per a millorar la gestió del codi de temps dels clips
- Finalització d'un pedaç de l'entorn de treball MLT per a activar la renderització sense un servidor de visualització (requerit per a les proves del Flatpak)
ESPRINT DE BERLÍN

L'esprint de Berlín va ser una de les nostres reunions més productives fins a la data. La majoria de l'equip hi era en persona, i també vam connectar en línia amb aquells que no podien estar-hi. Vàrem debatre gairebé tots els aspectes del projecte, des de la planificació del full de ruta fins a les característiques futures i les millores del flux de treball. Alguns dels aspectes destacats són:
- Es va avaluar l'estat actual del creador de títols i vam debatre una possible integració amb el Glaxnimate
- Es va reorganitzar l'estructura del menú
- Es va desenvolupar una prova de concepte per a utilitzar KDDockWidgets
- Es va redissenyar i iniciar el desenvolupament de la vista dels clips d'àudio al monitor de clips
Gràcies a l'agradable gent de c-base que amablement ens va acollir.
AKADEMY 2025

L'Akademy sempre és una gran oportunitat per a intercanviar idees amb les comunitats KDE i Qt més extenses. Un dels punts destacats va ser conèixer el mantenidor del Glaxnimate, on vam debatre objectius comuns i formes de col·laborar. Aquest any Akademy serà a Graz el 19-24 de setembre, i esperem veure't allà.
DEMOSTRACIONS
Estem molt contents de veure més canals de YouTube parlant del Kdenlive. Aquests són alguns exemples del que la comunitat ha estat creant.
Ens encantaria veure en què heu estat treballant l'any passat. Compartiu les vostres produccions de vídeos en els comentaris!
PROPAGACIÓ
Ajudeu-nos a fer créixer la comunitat organitzant reunions, xerrades o tallers a la vostra zona. No dubteu a contactar amb nosaltres si necessiteu orientació, materials o suport per començar.
A continuació es mostren les fotos d'un taller amb comunitats indígenes al Paraguai.
ESTADÍSTIQUES
BAIXADES
- El Kdenlive es va baixar 11.500.714 vegades des de la nostra pàgina de baixades el 2025. Tingueu en compte que moltes instal·lacions addicionals succeeixen a través dels gestors de paquets de la distribució Linux, la Snap Store, Flathub i altres servidors de tercers, on les estadístiques no sempre estan disponibles o es poden comptar amb fiabilitat.
- El paquet Flatpak de Flathub ha tingut 41.499 baixades al mes.
- La 25.04.2 va obtenir el major nombre de baixades.
- La 17.08.2 es va baixar 1 vegada!
Baixades per cicle de llançament
{{__hugo_ctx pid=412}}
COMISSIONS DE CODI
Per cicle de llançament
- Cicle 25.04: 403 comissions
- Cicle 25.08: 368 comissions
- Cicle 25.12: 405 comissions
Files amb la majoria de canvis de codi
- src/mainwindow.cpp: 102 comissions
- src/bin/bin.cpp: 70 comissions
- src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 67 comissions
- src/monitor/monitor.cpp: 60 comissions
- data/org.kde.kdenlive.appdata.xml: 57 comissions
Fitxers a més correccions d'errors
- src/mainwindow.cpp: 1021 comissions
- src/timeline2/model/timelinemodel.cpp: 600 comissions
- src/bin/bin.cpp: 593 comissions
- src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 506 comissions
- src/renderer.cpp: 501 comissions
BASE D'USUARIS
Continent
- 🌍 Europa — 949.077
- 🌎 Amèrica — 781.131
- 🌏 Àsia — 750.406
- 🌍 Àfrica — 127.948
- 🌏 Oceania — 53.397
- 🧊 Antàrtida — 5
Als 5 de l'Antàrtida, expliqueu-nos que esteu editant. ;)
País
- 🇺🇸 Estats Units — 392.967
- 🇮🇳 Índia — 267.449
- 🇧🇷 Brasil — 153.319
- 🇩🇪 Alemanya — 118.115
- 🇫🇷 França — 111.071
- 🇨🇳 Xina — 104.692
- 🇷🇺 Rússia — 96.051
- 🇪🇸 Espanya — 91.052
- 🇬🇧 Regne Unit — 86.165
- 🇮🇹 Itàlia — 61.814
Regió
- 🇺🇸 Califòrnia, Estats Units — 42.769
- 🇧🇷 Sao Paulo, Brasil — 37.452
- 🇮🇳 Tamil Nadu, Índia — 27.313
- 🇫🇷 Illa de França, França — 26.755
- 🇮🇳 Maharashtra, Índia — 25.246
- 🇺🇸 Texas, Estats Units — 22.470
- 🇨🇦 Ontario, Canadà — 20.016
- 🇳🇱 Holanda del Nord, Països Baixos — 19.826
- 🇺🇸 Florida, Estats Units — 18.997
- 🇨🇳 Shanghai Shi, Xina — 18.991
FINANÇAMENT
Des de la nostra última, i molt exitosa, recaptació de fons el 2022, no hem demanat activament donacions, però la comunitat ha continuat donant-nos suport. Estem molt agraïts per això.
L'any 2025, vam rebre un total de 9.344,80 € de donacions (baixada de 11.156,61 € el 2024). Al voltant del 30% de la quantitat la van donar els donants que amablement van fixar un pla recurrent. La donació mitjana va ser d'uns 25 €, amb la quantitat més baixa de 10 € i la més alta de 500 €.
Destinem el 20% del nostre pressupost a KDE e.V. per ajudar amb els costos d'infraestructura (servidors i despeses relacionades), així com l'administració, el suport legal i els viatges. Com en anys anteriors, les vostres col·laboracions ens permeten continuar donant suport a Jean-Baptiste (el mantenidor del Kdenlive), cosa que li permet dedicar diversos dies al mes al Kdenlive, a més del seu treball voluntari.
NECESSITEM LA VOSTRA AJUDA
El Kdenlive necessita la vostra ajuda per a continuar creixent i millorant. Si només una quarta part de les persones que van baixar el Kdenlive el 2025 hi aportessin 5 €, els nostres mantenidors podrien dedicar més temps al projecte, i fins i tot ens permetria contractar més desenvolupadors per a accelerar el desenvolupament i millorar l'estabilitat. Les quantitats petites poden marcar una gran diferència, considereu fer una donació.
També podeu col·laborar involucrant-vos i ajudant amb:
- Informació, depuració i triatge d'errors
- Traducció del Kdenlive al vostre idioma
- Promoció del Kdenlive a la vostra comunitat local


