Letzte Woche traf sich ein Teil des Kdenlive Kernteams in Amsterdam zu einem kurzen Sprint deren Höhepunkt ein Besuch bei der Blender Foundation war.
Francesco Siddi, COO bei Blender, gab uns einen seltenen Einblick in die Geschichte von Blender und wertvolle Ratschläge zum Produktmanagement für Kdenlive – wir hoffen, einige dieser Ratschläge bald umsetzen zu können.
Da das Treffen an einem Freitagnachmittag stattfand, hatten wir auch die Gelegenheit, am Blender „Weekly“ teilzunehmen. Dies ist eine offene Sitzung an der Künstler und Entwickler den Fortschritt an ihren Blender-Projekten der vergangenen Woche vorstellen.
Nochmals vielen Dank an Francesco und alle anderen der Blender Foundation für ihre Gastfreundschaft.
Am Folgetag haben wir einige Kdenlive-Themen besprochen, darunter:
- Detailierung der Audio-Workflow-Aufgabe
- Proof-of-Concept wie wir den Clip-Timecode verbessern können – Definition eines Start-Timecodes beim Rendern
- Fertigstellung des MLT-Patches um das Rendern ohne Display-Server zu ermöglichen (erforderlich, damit Flatpak unsere Render-Test-Suite besteht)
- Ein paar weiterere offene Punkte angeschaut