Kdenlive 19.12.3 ist freigegeben

Die letzte kleinere Version der 19.12-Serie enthält Fehlerbehebungen und Verbesserungen der Bedienbarkeit. Nächsten Monat feiern wir das einjährige Jubiläum der überarbeiteten Codebasis. Dies mit vielen raffinierten Funktionen wie Tonhöhenverschiebung, Tagging und...

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Kdenlive 19.12.2

Das zweite Minor-Release der 19.12er Serie wartet mit folgenden Verbesserungen auf: Qt 5.14-Kompatibilität, im Projektinhalt Fenster die Möglichkeit Unterclips in chronologischer Reihenfolge zu sortieren, Behebung von Abstürzen und Verbesserungen der...

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Kdenlive 19.12.1 ist freigegeben

Kdenlive 19.12.1 ist mit vielen Fehlerkorrekturen und Verbesserungen der Bedienbarkeit fertig. Während des gesamten 19.12 Release-Zyklus werden wir uns auf das Polieren der Ecken und Kanten konzentrieren, um die nächste Hauptversion im April vorzubereiten.  ...

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Kdenlive 19.12 ist freigegeben

Nach vier Monaten intensiver Arbeit und mehr als 200 Fehlerbehebungen freuen sich Jean-Baptiste Mardelle und das Kdenlive-Team, Kdenlive 19.12.0 zu veröffentlichen. Diese Version enthält viele Änderungen unter "der Haube", neue Funktionen und einigen raffinierte...

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Kdenlive 19.12 beta

Die Beta-Version von Kdenlive 19.12 ist mit vielen Fehlerkorrekturen und Verbesserungen fertig. Die Highlights sind:Neuer Audio MischerBin Monitor redesignPerformance und Benutzbarkeits–VerbesserungenViele Windows FehlerbehebungenNeu: Master...

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Kdenlive 19.08.3 ist freigegeben

Das letzte Minor Release der 19.08-Reihe kommt mit einer Reihe von Verbesserungen an der Benutzerfreundlichkeit. Die Vorbereitungen für die nächste Hauptversion laufen. Zu den Highlights gehören ein Audiomixer, eine verbesserte Benutzeroberfläche für...

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Kdenlive 19.08.2 ist freigegeben

Kdenlive 19.08.2 enthält Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit und der Oberfläche und behebt weitere Geschwindigkeits-Effekt Fehler und sogar ein paar Abstürze konnten behoben werden. Automatisches Maskieren hat nun einen Icon um die Tracking Daten in...

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Kdenlive 19.08.1 ist freigegeben

Das erste Update der 19.08-Serie erhöht die Benutzerfreundlichkeit. Zu den Highlights gehören:Videoeffekte mit Größenänderung: Strg + Größenänderung hält das Bild zentriert.Behebung der fehlerhaften benutzerdefinierten Audioeffekte.Die...

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GSoC ’19 geht zu Ende

Die GSoC-Periode ist offiziell vorbei und hier ist ein Abschlussbericht meiner Arbeit der letzten 3 Monate.QmlRenderer libraryDiese Bibliothek leistet die Hauptarbeit, indem sie QML-Vorlagen mit QQuickRenderControl im neuen MLT QML producer in...

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Titler Überarbeitung: QML-Producer im Entstehen

Der Vormonat war ein Auf und Ab!Anfang dieses Monats habe ich angefangen den neuen Producer zu testen. Ich hatte eine gute, grobe Struktur für den Producer Code und war nur auf ein paar kleinere Probleme gestoßen. Anfänglich war mir nicht klar wie genau...

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Kdenlive 19.08 ist freigegeben

Nach einer wohlverdienten Sommerpause freut sich die Kdenlive-Community, die erste Hauptversion nach dem Code-Refactoring ankündigen zu können. Diese Version enthält eine Vielzahl von Korrekturen und raffinierten neuen Funktionen. Diese bilden die Grundlage das für...

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Monat 2 im programmieren des Titlers – GSoC ’19

Hallo! Es ist eine Weile her :)Und Entschuldigung. Ich hatte für letzte Woche ein Update geplant, kam aber nicht dazu, da ich einige gesundheitliche Probleme hatte. Aber jetzt geht’s mir wieder gut.The QML MLT producer - die bisherigen Fortschritte...

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Kdenlive 19.04.3 ist freigegeben

Während das Team eine verdiente Sommerpause geniest, ist die letzte kleinere Veröffentlichung nach dem Refactoring fertig. Dies mit einer großen Menge an Korrekturen. Zu den Highlights gehört die Korrektur des Geschwindigkeitseffekts (Regression), Probleme...

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Woche 4, Titler Tool und MLT – GSoC ’19

Hallo zusammen!Es ist jetzt schon einen Monat her und diese Woche war nicht die aufregendste. Ich habe mich hauptsächlich in MLT eingearbeitet, die Dokumentation gelesen, MLT kompiliert um mich an die MLT-Codebasis zu heranzutasten.Mit der letzten Woche schloss ich...

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Das Titler-Tool – Weiter mit der 3. Woche

Hallo! Es sind 3 Wochen vergangen (mehr als das da ich aufgrund einiger Netzwerkprobleme, die ich hier hatte, gestern nicht aktualisieren konnte) und die bisherigen Fortschritte waren gut - lasst uns loslegen! Im Blog der letzten Woche hatte ich begründet,...

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