Kdenlive en Amsterdam

La semana pasada, parte del equipo central de desarrollo de Kdenlive tuvo un encuentro en Amsterdam para un breve sprint; lo más destacado del encuentro fue la visita a la Blender Foundation.
Francesco Siddi, COO en Blender, nos sumergió en un paseo poco común a través de la historia de Blender y nos ofreció valiosos consejos sobre la gestión de producto para Kdenlive – esperamos poder implementar prontamente algunos de estos consejos.
Dado que el encuentro tuvo lugar un viernes por la tarde, también tuvimos la oportunidad de asistir a su “reporte semanal”, el cual es una sesión abierta en la que tanto artistas como desarrolladores comparten sus progresos de la semana que pasó en varios proyectos relacionados con Blender.
De manera que, gracias nuevamente a Francesco y a todos en la Blender Foundation por su hospitalidad.
El día siguiente, discutimos algunos temas, incluyendo:
- Refinar la tarea del flujo de trabajo con audio
- Prueba conceptual de cómo podríamos mejorar el código de tiempo de los clips – para definir un código inicial al procesar
- Finalizamos un parche para MLT para hacer que el procesamiento funcione sin un servidor gráfico (necesario para lograr que Flatpak supere nuestro conjunto de ensayos de procesamiento)
- Corregimos algunas cositas