Kdenlive est un projet communautaire ayant l'objectif de mettre à disposition une application logicielle de montage vidéo libre et « Open source », permettant à toute personne de produire du contenu de haute qualité et d'accroître la démocratisation des média. L'application possède une interface graphique utilisateur écrite en C++ avec Qt et utilise les bibliothèques de KDE pour l'environnement de développement MLT écrit par Dan Dennedy, s'appuyant sur FFMpeg. Ce dernier permet de décoder et encoder presque tous les formats vidéo et audio disponibles aujourd'hui et il héberge aussi des bibliothèques d'effets comme « Frei0r » et « Movit » pour la vidéo et « LADSPA » et « SOX » pour l'audio.
2003
Projet lancé par Jason Wood avec la version 0.2.3
Selon les documents officiels que nous pouvons trouver sur Internet, le projet a été lancé par Jason Wood, qui a publié la version 0.2.3 en Octobre 2003. Juste après, Kdenlive 0.2.4 a été publié. Mais, la communauté n'existait pas encore et le groupe était très limité.
2005
Jean-Baptiste Mardelle rejoint le projet
Le projet s'est arrêté pendant deux ans. Avant la fin de 2005, Jean-Baptiste Mardelle, ayant appris que le projet serait réactivé, a proposé son aide. Et en 2006, il a signé le message de la nouvelle version 0.3 du programme. À partir de ce moment, il est devenu le point de référence principal du projet.
2008
La restructuration importante pour basculer de KDE 3 à KDE 4 est terminée
Les versions 0.4 et 0.5 sont bientôt publiées. Mais il y a un problème. Une restructuration du code est nécessaire pour aller de l'avant. Le programme doit être porté de KDE 3, non compatible avec MLT, vers KDE 4. La réécriture se termine en 2008, suivie de plusieurs nouvelles versions.
2011
La migration de KDE 4 vers KDE 5 débute
Trois ans plus tard, une nouvelle migration de KDE 4 vers KDE 5 était nécessaire pour permettre au programme de se développer.
2012
Une campagne de financement participatif est lancée pour le développement du projet
En 2012, une campagne de financement participatif est lancée pour financer l'opération. Ainsi, avant la fin de 2014, l'objectif est atteint.
2015
Kdenlive devient une application officielle de KDE
Enfin, en 2015, Kdenlive devient une application officielle de KDE. Jean-Baptiste est invité à la conférence « Akademy », le sommet mondial et annuel de KDE, pour présenter dix années de travail.
2016
La version pour Windows est annoncée. Un nouveau logo et un nouveau site Internet sont lancés
Le nouvel objectif est de rendre le projet encore plus important. Avant la fin de l'année, le premier Café Kdenlive est annoncé avec l'objectif d'impliquer davantage de personnes. Au cours de cette réunion virtuelle, il est immédiatement devenu évident que pour grandir, Kdenlive devait être multi-plate-forme. La version pour Windows a été annoncée en 2016. Cela a commencé par une réunion de sprint, suivie par la réalisation d'un nouveau logo et d'un nouveau site.
2018
Finalisation de la feuille de route pour la refonte de la frise chronologique
Mais dès que le démarrage du développement de nouvelles fonctionnalités, il était évident que le code de la frise chronologique devait être réécrit. En effet, il était trop ancien et ne correspondait plus à son objectif. Tout le monde savait que la réécriture pouvait prendre plusieurs mois ou années. Cependant, la communauté a maintenu son enthousiasme.
2019
Le code restructuré est distribué avec de nouvelles fonctionnalités
En 2018, une feuille de route est rédigée. Ainsi, en 2019, le code restructuré est distribué, bien qu'il doive encore être peaufiné.
2020
Ajout d'améliorations continues et de nouvelles fonctionnalités
Enfin, depuis 2020, en croissance continue, les nouvelles fonctionnalités tant attendues ainsi qu'une grande variété de nouveaux effets et des dizaines d'améliorations importantes ont été continuellement ajoutées. Cela a permis la création de l'application de montage vidéo la plus puissante, gratuite et « Open source » de tous les temps.
Équipe
Kdenlive est développé par une petite équipe, principalement bénévole, du monde entier. De nouvelles personnes contributrices sont toujours les bienvenues !
Il n'y a aucun frais de licence à payer, aucune inscription, aucun abonnement et aucune fonctionnalité « Premium » nécessitant un paiement pour être débloquée.
Kdenlive fait partie de la communauté de KDE. L'entité juridique derrière la communauté est KDE e.V., une organisation allemande à but non lucratif.
Technologies
Grâce à l'environnement de développement MLT, Kdenlive intègre de nombreux effets de modules externes pour le traitement ou la création vidéo et sonore. En outre, Kdenlive apporte un éditeur de titres puissant, une solution de sous-titrage. Ainsi, il peut ensuite être utilisé comme un studio complet de création vidéo.
Les effets vidéo sont fournis par Frei0r tandis que les effets audio utilisent LADSPA.