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La situazione di Kdenlive - 2026

Sabato, 18 Aprile 2026  |  Farid Abdelnour

Nel 2025, la squadra di Kdenlive ha continuato a lavorare sodo per portare avanti il progetto attraverso uno sviluppo costante, la collaborazione, e il sostegno della comunità. Nell'ultimo anno abbiamo trovato un buon equilibrio tra l'aggiunta di nuove funzionalità, la correzione dei bug, il perfezionamento dell'interfaccia utente, e il miglioramento delle prestazioni e del flusso di lavoro, dando priorità alla stabilità rispetto all'eccessiva proliferazione di funzionalità.

Abbiamo rilanciato il sito web con un nuovo sistema di gestione dei contenuti, aggiornato sia alcuni contenuti che il design, e recuperato contenuti storici risalenti al 2002. Abbiamo inoltre rafforzato la collaborazione a monte con gli sviluppatori di MLT, e apportato diversi miglioramenti a OpenTimelineIO.

Ecco una panoramica di ciò che abbiamo fatto finora, e di ciò che ci aspetta.

PUNTI SALIENTI DEL RILASCIO

Facendo parte delle Applicazioni di KDE seguiamo il ciclo di rilascio delle KDE Gear, con tre maggiori rilasci ogni anno, in aprile, agosto e dicembre, ciascuna seguita da tre versioni punto di manutenzione.

25.04.0

Questa versione introduce un potente strumento di mascheramento automatico, e include inoltre l'ultima serie di funzionalità raccolte durante la nostra ultima campagna di raccolta fondi.

-> Leggi il registro delle modifiche completo

Background Removal

La nuova estensione di segmentazione degli oggetti basata sul modello [SAM2][4] permette di rimuovere dallo sfondo qualsiasi oggetto selezionato.

OpenTimelineIO

otio

Abbiamo riscritto le nostre funzioni di importazione ed esportazione di OpenTimelineIO utilizzando la libreria C++. Ora puoi scambiare i progetti con altre applicazioni di editing che supportano questo formato di file open source.

Miglioramenti alle forme d'onda

waveforns

La generazione delle forme d'onda audio ha registrato un aumento delle prestazioni del 300%, grazie anche a un metodo di campionamento riprogettato che riproduce accuratamente il segnale audio e a forme d'onda ad alta risoluzione, che garantiscono una maggiore precisione.

25.08.0

Questa versione si è concentrata principalmente sulla stabilizzazione, con oltre 300 commit e la risoluzione di più di 15 arresti anomali. Anziché introdurre nuove funzionalità significative, lo sforzo è stato dedicato alla rifinitura e alla correzione dei bug.

-> Leggi il registro delle modifiche completo

Mixer audio

mixer

Abbiamo riprogettato ill mixer audio, con livelli più chiari e soglie più evidenti; abbiamo anche rifattorizzato e ripulito il codice. Questa modifica risolve i problemi dei display HiDPI con ridimensionamento frazionario.

Marcatori e guide

In questa versione le guide e gli indicatori sono stati sottoposti a una revisione approfondita, per migliorare l'organizzazione del progetto.

Miglioramenti alla titolatrice

In questa versione la titolatrice ha ricevuto alcune migliorie molto attese, come un supporto migliorato per SVG e immagini con la possibilità di spostare e ridimensionare gli elementi, l'aggiunta del ridimensionamento al centro con Maiusc + trascinamento, nonché la ridenominazione della scheda “Schemi” in “Modelli”, e lo spostamento del menu a tendina dei modelli in questa scheda

25.12.0

L'obiettivo principale di questo ciclo di rilascio era il miglioramento dell'esperienza utente, e il perfezionamento dell'interfaccia utente.

-> Leggi il registro delle modifiche completo

Schermata di benvenuto

welcome_screen

Abbiamo aggiunto una nuova schermata di avvio iniziale per gli utenti alle prime armi, oltre a una schermata di benvenuto che consente di avviare facilmente i progetti recenti.

Sistema di aggancio

Abbiamo aggiunto un nuovo sistema di aggancio più flessibile che consente di raggruppare gli oggetti, di mostrarli o nasconderli a piacimento, e di salvare le disposizioni come file separati, che possono essere condivisi o archiviati all'interno dei progetti.

Controllo ridisegnato

L'interfaccia della forma d'onda audio nel Controllo del progetto è stata rinnovata con l'aggiunta di una mini mappa.

LA STRADA DA FARE

26.04

La prossima versione è ormai alle porte, e introduce una serie di nuove funzionalità interessanti. Tra queste c'è la duplicazione dello schermo e l'anteprima animata delle transizioni, che permette di visualizzare l'effetto prima di applicarlo. Inoltre, trascinando una transizione sulla linea temporale, adesso puoi regolarne automaticamente la durata, per farla corrispondere a quella delle clip precedenti e successive. Risparmierai così tempo, e ridurrai la necessità di modifiche manuali.

Questa funzione consente di duplicare qualsiasi schermo mentre lavori a schermo intero. È particolarmente utile quando utilizzi più schermi, o quando collabori con altri in sala di montaggio.

ALTRE FUNZIONALITÀ NOTEVOLI

  • Modifica la velocità di riproduzione di più clip contemporaneamente
  • Importa una clip direttamente dal menu contestuale della linea temporale, e inseriscila alla posizione del clic
  • Opzione per eseguire sempre l'ingrandimento alla posizione del mouse, anziché sull'indicatore di riproduzione nella linea temporale
  • Generazione delle miniature audio per le sequenze

TABELLA DI MARCIA

Our roadmap is constantly being reviewed and updated, and some of the upcoming highlights include implementing the new features in MLT, the multimedia framework which powers Kdenlive. Some exciting upcoming features include 10/12 bit color support, playback optimizations (decoding), and OpenFX support. (Shoutout to a Kdenlive community member for leading this effort). Also expected is a refactoring of the subtitle system as well as continuing to develop the Advanced Trimming Tools.

SCHEDA TECNICA

We are currently working on refactoring the keyframing system and implementing a Dopesheet, basically it is a dedicated timeline for managing and viewing keyframes from multiple effects simultaneously. This work will also introduce per-parameter keyframing (currently, once you add a keyframe to an effect, it is applied to all parameters by default). More info can be found in the last status report. This work is made possible through an NGI Zero Commons grant via NLnet.

dopesheet

MICROSOFT STORE

We have been working on enabling and fixing multiple modules in MLT to compile with MSVC allowing us to ship Kdenlive in the Microsoft Store soon. Another advantage is that it will allow to run unit tests on our CI for Windows.

COMUNITÀ

Community

NUOVI CONTRIBUTORI

Attualmente la squadra principale di Kdenlive è composta da 8 membri attivi, tra cui 2 sviluppatori.

In 2025, 38 people contributed code to Kdenlive (including the core dev team and other KDE devs), a truly impressive number! Even more exciting, about half of them were first-time contributors, which is always great. We hope to see many of them continue contributing in the future. On behalf of the Kdenlive team, we salute you all!

Elenco di contributori e di depositi

Nota che questi dati si riferiscono specificatamente ai contributi all'applicazione Kdenlive. Altri progetti, come la suite di test e il sito web, sono ospitati in depositi separati e non sono inclusi in queste cifre.

  • 878 — Jean-Baptiste Mardelle (squadra principale)
  • 126 — balooii balooii
  • 109 — Julius Künzel (squadra principale)
  • 60 — Darby Johnston (raccolta fondi)
  • 26 — Bernd Jordan (squadra principale)
  • 24 — Ajay Chauhan
  • 11 — Eugen Mohr (squadra principale)
  • 9 — Scarlett Moore (KDE)
  • 8 — Yuri Chornoivan (KDE)
  • 7 — Justin Zobel (KDE)
  • 7 — Ron Lee (squadra principale)
  • 6 — Farid Abdelnour (squadra principale)
  • 5 — Josep M. Ferrer
  • 5 — Étienne André (raccolta fondi)
  • 4 — Kunda Ki
  • 4 — Swastik Patel
  • 3 — Camille Moulin (squadra principale)
  • 3 — Carlos De Maine
  • 2 — Johnny Jazeix (KDE)
  • 2 — Luigi Toscano (KDE)
  • 2 — Nicolas Fella (KDE)
  • 2 — Richard Ash
  • 2 — Side Projects Lab
  • 2 — Xander Bailey
  • 2 — immagine di cioccolato
  • 1 — Adam Fidel
  • 1 — Alex Efimov
  • 1 — Edward McVern
  • 1 — Eli George
  • 1 — Helga K
  • 1 — Jack Bruienne
  • 1 — Jonas Endter
  • 1 — Oliver Kellogg
  • 1 — Rafael Sadowski
  • 1 — Steve Cossette

SPRINT ED EVENTI

LO SPRINT DI AMSTERDAM

Amsterdam sprint

A febbraio, una parte della squadra principale di Kdenlive si è riunita ad Amsterdam per un breve sprint, coronato da una visita alla Blender Foundation. Qui abbiamo incontrato Francesco Siddi, il quale ci ha fornito delle preziose informazioni sulla storia di Blender, e ci ha offerto dei consigli sulla gestione del prodotto per Kdenlive. Abbiamo inoltre partecipato alla loro sessione aperta settimanale, durante la quale gli artisti e gli sviluppatori presentano i progressi sui progetti in corso. Durante lo sprint abbiamo discusso e approfondito diversi argomenti tecnici; tra i punti salienti figurano:

  • Il perfezionamento dell'operazione del flusso di lavoro audio
  • Lo sviluppo di un prototipo per migliorare la gestione del codice temporale dei filmati
  • Il completamento di una correzione al framework MLT per abilitare la generazione senza un server di visualizzazione (necessaria per i test su Flatpak)

LO SPRINT DI BERLINO

Kdenlive Berlin

Lo sprint di Berlino è stato uno dei nostri incontri più produttivi fino ad oggi. La maggior parte della squadra era presente di persona, e ci siamo collegati online con chi non ha potuto partecipare. Abbiamo discusso praticamente su ogni aspetto del progetto, dalla pianificazione della tabella di marcia alle funzionalità in arrivo, e ai miglioramenti al flusso di lavoro. Tra i punti salienti ricordiamo:

  • La valutazione dello stato attuale della titolatrice, inoltre si è discusso della possibile integrazione con Glaxnimate
  • La riorganizzazione della struttura dei menu
  • Lo sviluppo di un prototipo per l'utilizzo di KDDockWidgets
  • La riprogettazione e l'avvio della fase di sviluppo di un visore delle clip audio nel controllo della clip

Grazie alle brave persone della c-base che ci hanno gentilmente ospitato.

AKADEMY 2025

Akademy

Akademy is always a great opportunity to exchange ideas with the broader KDE and Qt communities. One of the highlights was meeting the maintainer of Glaxnimate, where we discussed common goals and ways to collaborate. This year, Akademy will be in Graz on the 19-24 of September, and we hope to see you there.

VETRINA

Siamo davvero felici di vedere che sempre più canali YouTube parlano di Kdenlive. Ecco alcuni esempi di ciò che ha realizzato la comunità.

Ci piacerebbe vedere a cosa avete lavorato nell'ultimo anno. Condividete i vostri video nei commenti!

DIFFONDI LA NOTIZIA

Aiutaci a far crescere la comunità, organizzando incontri, conferenze o workshop nella tua zona. Non esitare a contattarci se hai bisogno di consigli, materiali, o assistenza per iniziare.

Di seguito ci sono alcune foto di un seminario con le comunità indigene del Paraguay.

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STATISTICHE

SCARICAMENTI

  • Nel 2025, Kdenlive è stato scaricato 11.500.714 volte dalla nostra pagina degli scaricamenti. Nota che molte altre installazioni avvengono tramite i gestori di pacchetti delle distribuzioni Linux, lo Snap Store, Flathub, e altri server di terze parti, dove le statistiche non sono sempre disponibili o misurabili in modo affidabile.
  • Il pacchetto Flatpak disponibile su Flathub registra 41.499 scaricamenti al mese.
  • La 25.04.2 ha il maggior numero di scaricamenti.
  • La 17.08.2 è stata scaricata 1 volta!

Scaricamenti per ciclo di rilascio

  {{__hugo_ctx pid=417}}
Windows Linux Mac

DEPOSITI DI CODICE

Per ciclo di rilascio

  • Ciclo della 25.04: 403 depositi
  • Ciclo della 25.08: 368 depositi
  • Ciclo della 25.12: 405 depositi

I file con il maggior numero di modifiche al codice

  • src/mainwindow.cpp: 102 depositi
  • src/bin/bin.cpp: 70 depositi
  • src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 67 depositi
  • src/monitor/monitor.cpp: 60 depositi
  • data/org.kde.kdenlive.appdata.xml: 57 depositi

I file con il maggior numero di bug corretti

  • src/mainwindow.cpp: 1021 depositi
  • src/timeline2/model/timelinemodel.cpp: 600 depositi
  • src/bin/bin.cpp: 593 depositi
  • src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 506 depositi
  • src/renderer.cpp: 501 depositi

BASE DI UTENTI

Continente

  • 🌍 Europa — 949.077
  • 🌎 Americhe — 781.131
  • 🌏 Asia — 750.406
  • 🌍 Africa — 127.948
  • 🌏 Oceania — 53.397
  • 🧊 Antartico — 5

A voi cinque in Antartide: fateci sapere a cosa state lavorando. ;)

Nazione

  • 🇺🇸 Stati Uniti — 392.967
  • 🇮🇳 India — 267.449
  • 🇧🇷 Brasile — 153.319
  • 🇩🇪 Germania — 118.115
  • 🇫🇷 Francia — 111.071
  • 🇨🇳 Cina — 104.692
  • 🇷🇺 Russia — 96.051
  • 🇪🇸 Spagna — 91.052
  • 🇬🇧 Regno Unito — 86.165
  • 🇮🇹 Italia — 61.,814

Regione

  • 🇺🇸 California,Stati Uniti — 42.769
  • 🇧🇷 San Paolo, Brasile — 37.452
  • 🇮🇳 Tamil Nādu, India — 27.313
  • 🇫🇷 Île-de-France, Francia — 26.755
  • 🇮🇳 Maharashtra, India — 25.246
  • 🇺🇸 Texas, Stati Uniti — 22.470
  • 🇨🇦 Ontario, Canada — 20.016
  • 🇳🇱 Olanda Settentrionale, Paesi Bassi — 19.826
  • 🇺🇸 Florida, Stati Uniti — 18.997
  • 🇨🇳 Shanghai Shi, Cina — 18.991

FINANZIAMENTI

Dall'ultima raccolta fondi del 2022, che ha riscosso grande successo, non abbiamo più sollecitato attivamente donazioni. Eppure la comunità ha continuato a sostenerci: ve ne siamo davvero grati.

Nel 2025 abbiamo ricevuto un totale di 9.344,80 € in donazioni (in calo rispetto agli 11.526,61 € del 2024). Circa il 30% dell'importo è stato versato da donatori che hanno gentilmente impostato un piano di donazioni ricorrenti. La donazione media è stata di circa 25 €, con un importo minimo di 10 € e uno massimo di 500 €.

Destiniamo il 20% del nostro budget a KDE e.V. per coprire i costi infrastrutturali (i server e le spese correlate), nonché le spese amministrative, l'assistenza legale, e i viaggi. Come negli anni precedenti, i vostri contributi ci consentono di continuare a sostenere Jean-Baptiste (il manutentore di Kdenlive), permettendogli di dedicare diversi giorni al mese a Kdenlive, oltre al suo lavoro di volontariato.

ABBIAMO BISOGNO DEL TUO SUPPORTO

Kdenlive ha bisogno del tuo sostegno per continuare a crescere e a migliorare. Se solo un quarto delle persone che hanno scaricato Kdenlive nel 2025 donasse 5 € i nostri manutentori potrebbero dedicare più tempo al progetto, e potremmo persino assumere altri sviluppatori per accelerare lo sviluppo e per migliorarne la stabilità. Anche i piccoli contributi possono fare una grande differenza: ti invitiamo a prendere in considerazione la possibilità di fare una donazione.

Altre opzioni per donare

Puoi dare il tuo contributo anche partecipando e dando una mano nella:

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