Kdenlive em Amsterdã

Na semana passada, parte da equipe principal do Kdenlive se reuniu em Amsterdã para um breve sprint, cujo destaque foi uma visita à Fundação Blender.
Francesco Siddi, COO do Blender, nos deu uma visão rara da história do Blender e conselhos valiosos sobre gerenciamento de produtos para o Kdenlive – esperamos implementar alguns desses conselhos em breve.
Como a reunião ocorreu em uma tarde de sexta-feira, também tivemos a oportunidade de participar do "Weekly", uma sessão aberta onde artistas e desenvolvedores compartilham seu progresso da semana anterior em vários projetos relacionados ao Blender.
Então, mais uma vez, obrigado a Francesco e a todos da Blender Foundation pela hospitalidade.
No dia seguinte, discutimos alguns tópicos, incluindo:
- Refinando a tarefa de fluxo de trabalho de áudio
- Prova de conceito sobre como podemos melhorar o código de tempo do clipe – definir um código de tempo inicial ao renderizar
- Finalizamos um patch para MLT para fazer a renderização funcionar sem um servidor de exibição (necessário para que o Flatpak passe em nosso conjunto de testes de renderização)
- Rascunhamos um pouco de código