Situação do Kdenlive - 2026
Em 2025, a equipe do Kdenlive continuou trabalhando arduamente para impulsionar o projeto por meio de desenvolvimento constante, colaboração e apoio da comunidade. Ao longo do último ano, encontramos um bom equilíbrio entre adicionar novos recursos, corrigir bugs, aprimorar a interface do usuário e melhorar o desempenho e o fluxo de trabalho, priorizando a estabilidade em detrimento do desenvolvimento desenfreado de novos recursos.
Relançamos o site com um novo sistema de gerenciamento de conteúdo, atualizamos alguns conteúdos e o design, e restauramos conteúdo histórico que datava de 2002. Também fortalecemos a colaboração com os desenvolvedores do MLT e contribuímos com diversas melhorias para o OpenTimelineIO.
Aqui está um resumo do que temos feito e do que está por vir.
DESTAQUES DOS LANÇAMENTOS
Como parte do KDE Apps, seguimos o ciclo de lançamento do KDE Gear, com três lançamentos principais a cada ano — em abril, agosto e dezembro — cada um seguido por três lançamentos de manutenção pontuais.
25.04.0
Esta versão adicionou uma poderosa ferramenta de mascaramento automático e trouxe o último lote de recursos da nossa última campanha de arrecadação de fundos.
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Background Removal
O novo plugin de Segmentação de Objetos baseado no modelo [SAM2][4] permite remover qualquer objeto selecionado do fundo.
OpenTimelineIO

Reescrevemos nossa função de importação e exportação do OpenTimelineIO usando a biblioteca C++. Agora você pode trocar projetos com outros aplicativos de edição que suportam esse formato de arquivo de código aberto.
Melhorias nas formas de onda

A geração de formas de onda de áudio recebeu um aumento de desempenho de 300%, juntamente com um método de amostragem reformulado que renderiza com precisão o sinal de áudio e formas de onda de maior resolução para maior precisão.
25.08.0
Esta versão focou-se principalmente na estabilização, trazendo mais de 300 commits e corrigindo mais de 15 falhas. Em vez de grandes novidades, o esforço concentrou-se no aprimoramento e na correção de bugs.
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Mixer de áudio

Nós redesenhamos do mixer de áudio, trazendo níveis com visuais e limites mais claros. Também fizemos algumas refatorações e limpezas de código. Esta alteração corrige problemas com monitores HiDPI com escala fracionária.
Marcadores e Guias
Guias e Marcadores passaram por uma grande reformulação nesta versão para melhorar a organização do projeto.
Melhorias no Titulador
Nesta versão, o editor de títulos recebeu algumas melhorias muito necessárias, como suporte aprimorado para SVG e imagens, com a capacidade de mover e redimensionar itens, adição de redimensionamento centralizado com Shift + Arrastar, a aba "Padrão" foi renomeada para "Modelos" e o menu suspenso de modelos foi movido para lá
25.12.0
O foco deste ciclo de lançamento foi aprimorar a experiência do usuário e refinar a interface do usuário.
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Tela de Boas Vindas

Adicionamos uma nova tela de inicialização para novos usuários, bem como uma tela de boas-vindas que permite iniciar facilmente projetos recentes.
Sistema de encaixe
Adicionamos um novo sistema de encaixe mais flexível que permite agrupar widgets, mostrá-los ou ocultá-los conforme necessário e salvar layouts como arquivos separados que podem ser compartilhados ou armazenados em projetos.
Monitor redesenhado
A forma de onda de áudio no Monitor de Projeto recebeu uma interface reformulada com um minimapa adicional.
O CAMINHO PELA FRENTE
26.04
A próxima versão está chegando e traz uma série de novos recursos interessantes, como espelhamento de monitor e pré-visualizações de transições animadas, facilitando muito a visualização de como elas ficarão antes de aplicá-las. Além disso, ao adicionar uma transição à linha do tempo, sua duração agora se ajusta automaticamente para corresponder aos clipes acima e abaixo, economizando tempo e reduzindo ajustes manuais.
Este recurso permite espelhar qualquer monitor enquanto trabalha em modo de tela cheia. É especialmente útil ao trabalhar com vários monitores ou ao colaborar com outras pessoas na sala de edição.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS NOTÁVEIS
- Alterar a velocidade de reprodução de vários clipes simultaneamente
- Importar um clipe diretamente do menu de contexto da linha do tempo e inseri-lo na posição de clique
- Opção para sempre aplicar zoom na direção do cursor em vez do indicador de reprodução da linha do tempo
- Gerar miniaturas de áudio para sequências
MAPA DE DESENVOLVIMENTO
Nosso mapa de desenvolvimento está sendo constantemente revisado e atualizado, e alguns dos destaques futuros incluem a implementação dos novos recursos no MLT, a estrutura multimídia que alimenta o Kdenlive. Alguns recursos interessantes que estão por vir incluem suporte a cores de 10/12 bits, otimizações de reprodução (decodificação) e suporte ao OpenFX. (Um agradecimento especial a um membro da comunidade Kdenlive por liderar este esforço). Também está prevista uma reformulação do sistema de legendas, bem como a continuidade do desenvolvimento das Ferramentas Avançadas de Corte.
DOPESHEET
Atualmente, estamos trabalhando na refatoração do sistema de keyframing e na implementação de uma Dopesheet, que é basicamente uma linha do tempo dedicada para gerenciar e visualizar keyframes de vários efeitos simultaneamente. Este trabalho também introduzirá keyframing por parâmetro (atualmente, ao adicionar um keyframe a um efeito, ele é aplicado a todos os parâmetros por padrão). Mais informações podem ser encontradas no último relatório de status. Este trabalho foi possível graças a uma bolsa NGI Zero Commons via NLnet.

MICROSOFT STORE
Estamos trabalhando na habilitação e correção de vários módulos no MLT para compilar com o MSVC, o que nos permitirá lançar o Kdenlive na Microsoft Store em breve. Outra vantagem é que isso permitirá executar testes unitários em nosso CI para Windows.
COMUNIDADE

NOVOS COLABORADORES
Atualmente, a equipe principal do Kdenlive é composta por 8 membros ativos, incluindo 2 desenvolvedores.
Em 2025, 38 pessoas contribuíram com código para o Kdenlive (incluindo a equipe principal de desenvolvimento e outros desenvolvedores do KDE), um número realmente impressionante! Ainda mais empolgante, cerca de metade delas contribuíram pela primeira vez, o que é sempre ótimo. Esperamos que muitas delas continuem contribuindo no futuro. Em nome da equipe do Kdenlive, parabenizamos a todos vocês!
Lista de colaboradores e commits
Note que esses números se referem especificamente às contribuições para o aplicativo Kdenlive. Outros projetos, como o conjunto de testes e o site, estão hospedados em repositórios separados e não estão incluídos nesses números.
- 878 — Jean-Baptiste Mardelle (equipe principal)
- 126 — balooii balooii
- 109 — Julius Künzel (equipe principal)
- 60 — Darby Johnston (arrecadação de fundos)
- 26 — Bernd Jordan (equipe principal)
- 24 — Ajay Chauhan
- 11 — Eugen Mohr (equipe principal)
- 9 — Scarlett Moore (KDE)
- 8 — Yuri Chornoivan (KDE)
- 7 — Justin Zobel (KDE)
- 7 — Ron Lee (equipe principal)
- 6 — Farid Abdelnour (equipe principal)
- 5 — Josep M. Ferrer
- 5 — Étienne André (arrecadação de fundos)
- 4 — Kunda Ki
- 4 — Swastik Patel
- 3 — Camille Moulin (equipe principal)
- 3 — Carlos De Maine
- 2 — Johnny Jazeix (KDE)
- 2 — Luigi Toscano (KDE)
- 2 — Nicolas Fella (KDE)
- 2 — Richard Ash
- 2 — Side Projects Lab
- 2 — Xander Bailey
- 2 — chocolate image
- 1 — Adam Fidel
- 1 — Alex Efimov
- 1 — Edward McVern
- 1 — Eli George
- 1 — Helga K
- 1 — Jack Bruienne
- 1 — Jonas Endter
- 1 — Oliver Kellogg
- 1 — Rafael Sadowski
- 1 — Steve Cossette
SPRINTS E EVENTOS
AMSTERDAM SPRINT

Em fevereiro, parte da equipe principal do Kdenlive se reuniu em Amsterdã para um breve sprint 14, com destaque para uma visita à Blender Foundation, onde nos encontramos com Francesco Siddi, que compartilhou informações valiosas sobre a história do Blender e ofereceu conselhos sobre gerenciamento de produto para o Kdenlive. Também participamos da sessão aberta semanal, onde artistas e desenvolvedores apresentam o progresso de projetos em andamento. Durante o sprint, discutimos e avançamos em diversos tópicos técnicos, alguns dos quais se destacam:
- Aprimoramento da tarefa de fluxo de trabalho de áudio
- Desenvolvimento de uma prova de conceito para melhorar o processamento de timecode em clipes
- Finalização de um patch no framework MLT para habilitar a renderização sem um servidor de exibição (necessário para testes com Flatpak)
BERLIN SPRINT

O sprint de Berlim foi um dos nossos encontros mais produtivos até hoje. A maior parte da equipe estava presente fisicamente, e também nos conectamos online com aqueles que não puderam comparecer. Discutimos praticamente todos os aspectos do projeto, desde o planejamento do mapa de desenvolvimento até os próximos recursos e melhorias no fluxo de trabalho. Alguns dos destaques incluem:
- Avaliação do estado atual do Titulador e discussão da possível integração com o Glaxnimate
- Reorganização da estrutura do menu
- Desenvolvimento de uma prova de conceito para usar KDDockWidgets
- Redesenhamos e iniciamos o desenvolvimento da visualização do clipe de áudio no Monitor de Clipe
Agradecemos ao pessoal simpático do c-base que gentilmente nos acolheu.
AKADEMY 2025

A Akademy é sempre uma ótima oportunidade para trocar ideias com as comunidades KDE e Qt em geral. Um dos pontos altos foi conhecer o mantenedor do Glaxnimate, com quem discutimos objetivos em comum e formas de colaboração. Este ano, a Akademy acontecerá em Graz, de 19 a 24 de setembro, e esperamos vê-lo(a) lá.
VITRINE
Estamos muito felizes em ver mais canais do YouTube falando sobre o Kdenlive. Aqui estão alguns exemplos do que a comunidade tem criado.
Adoraríamos ver em que você trabalhou no último ano. Compartilhe suas produções em vídeo nos comentários!
ESPALHE A PALAVRA
Ajude-nos a expandir a comunidade organizando encontros, palestras ou workshops na sua região. Não hesite em nos contatar caso precise de orientação, materiais ou apoio para começar.
Abaixo, fotos de uma oficina com comunidades indígenas no Paraguai.
ESTATÍSTICAS
DOWNLOADS
- O Kdenlive foi baixado 11.500.714 vezes em nossa página de downloads em 2025. Observe que muitas instalações adicionais ocorrem por meio de gerenciadores de pacotes de distribuições Linux, da Snap Store, do Flathub e de outros servidores de terceiros, onde as estatísticas nem sempre estão disponíveis ou podem ser medidas de forma confiável.
- O pacote Flatpak do Flathub recebe 41.499 downloads por mês.
- A versão 25.04.2 foi a que obteve o maior número de downloads.
- A versão 17.08.2 foi baixada 1 vez!
Downloads por ciclo de lançamento
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COMMITS DE CÓDIGO
Por Ciclo de Lançamento
- Ciclo 25.04: 403 commits
- Ciclo 25.08: 368 commits
- Ciclo 25.12: 405 commits
Arquivos com mais alterações de código
- src/mainwindow.cpp: 102 commits
- src/bin/bin.cpp: 70 commits
- src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 67 commits
- src/monitor/monitor.cpp: 60 commits
- data/org.kde.kdenlive.appdata.xml: 57 commits
Arquivos com mais correções de bugs
- src/mainwindow.cpp: 1021 commits
- src/timeline2/model/timelinemodel.cpp: 600 commits
- src/bin/bin.cpp: 593 commits
- src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 506 commits
- src/renderer.cpp: 501 commits
BASE DE USUÁRIOS
Continente
- 🌍 Europa — 949.077
- 🌎 Américas — 781.131
- 🌏 Ásia — 750.406
- 🌍 África — 127.948
- 🌏 Oceania — 53.397
- 🧊 Antártida — 5
Para vocês cinco que estão na Antártida, contem para nós o que estão editando. ;)
País
- 🇺🇸 Estados Unidos — 392.967
- 🇮🇳 Índia — 267.449
- 🇧🇷 Brasil — 153.319
- 🇩🇪 Alemanha — 118.115
- 🇫🇷 França — 111.071
- 🇨🇳 China — 104.692
- 🇷🇺 Rússia — 96.051
- 🇪🇸 Espanha — 91.052
- 🇬🇧 Reino Unido — 86.165
- 🇮🇹 Itália — 61.814
Região
- 🇺🇸 Califórnia, Estados Unidos — 42.769
- 🇧🇷 São Paulo, Brasil — 37.452
- 🇮🇳 Tamil Nādu, Índia — 27.313
- 🇫🇷 Ilha-de-França, França — 26.755
- 🇮🇳 Mahārāshtra, Índia — 25.246
- 🇺🇸 Texas, Estados Unidos — 22.470
- 🇨🇦 Ontário, Canadá — 20.016
- 🇳🇱 Noord-Holland, Holanda — 19.826
- 🇺🇸 Flórida, Estados Unidos — 18.997
- 🇨🇳 Shanghai Shi, China — 18,991
FINANCIAMENTO
Desde nossa última e muito bem-sucedida arrecadação de fundos em 2022, não temos pedido doações ativamente, mas a comunidade continuou a nos apoiar. Somos muito gratos por isso.
Em 2025, recebemos um total de € 9.344,80 em doações (uma queda em relação aos € 11.526,61 de 2024). Cerca de 30% do valor foi doado por pessoas que gentilmente optaram por um plano de doação recorrente. A doação média foi de aproximadamente € 25, com o valor mínimo de € 10 e o máximo de € 500.
Alocamos 20% do nosso orçamento para a KDE e.V. para cobrir custos de infraestrutura (servidores e despesas relacionadas), bem como administração, suporte jurídico e viagens. Como nos anos anteriores, suas contribuições nos permitem continuar apoiando Jean-Baptiste (mantenedor do Kdenlive), possibilitando que ele dedique vários dias por mês ao Kdenlive, além de seu trabalho voluntário.
NÓS PRECISAMOS DO SEU APOIO
O Kdenlive precisa do seu apoio para continuar crescendo e melhorando. Se apenas um quarto das pessoas que baixaram o Kdenlive em 2025 contribuíssem com €5, nossos mantenedores poderiam dedicar mais tempo ao projeto, e isso nos permitiria até mesmo contratar mais desenvolvedores para acelerar o desenvolvimento e melhorar a estabilidade. Pequenas quantias podem fazer uma grande diferença, por favor, considere fazer uma doação.
Você também pode contribuir se envolvendo e ajudando em:
- Relato, depuração e triagem de bugs
- Traduzindo o Kdenlive para o seu idioma
- Promovendo o Kdenlive na sua comunidade local


