Kdenlive — это проект сообщества, цель которого — дать всем желающим свободное приложение для видеомонтажа с открытым исходным кодом, позволяющее создавать качественные материалы и тем самым делать медиа доступнее. Графический интерфейс приложения написан на C++ с использованием Qt, а библиотеки KDE применяются для фреймворка MLT за авторством Dan Dennedy. MLT опирается на FFmpeg, который позволяет декодировать и кодировать почти все существующие сегодня форматы видео и звука, и содержит библиотеки эффектов: Frei0r и Movit для видео, LADSPA и SOX для звука.
2003
Jason Wood начал проект с версии 0.2.3
Согласно официальным документам, которые удаётся найти в Интернете, проект был начат Jason Wood, который выпустил версию 0.2.3 в октябре 2003 года. Вскоре последовала Kdenlive 0.2.4, но сообщества ещё не было, а группа была очень небольшой.
2005
К проекту присоединяется Jean-Baptiste Mardelle
Работа над проектом остановилась на два года. Ближе к концу 2005 года Jean-Baptiste Mardelle, узнав, что проект собираются возобновить, предложил свою помощь. А в 2006 году он подписал сообщение о новом выпуске 0.3 программы. С этого момента он стал главным человеком в проекте.
2008
Завершён крупный перевод кода с KDE 3 на KDE 4
Вскоре выходят версии 0.4 и 0.5, но возникает трудность. Для дальнейшего развития требуется переработка кода. Программу необходимо перенести с KDE 3, несовместимой с MLT, на KDE 4. Переписывание завершается в 2008 году, после чего выходит несколько новых выпусков.
2011
Начинается переход с KDE 4 на KDE 5
Спустя три года для дальнейшего развития программы потребовался очередной переход — с KDE 4 на KDE 5.
2012
Начат сбор средств на развитие проекта
В 2012 году начинается сбор средств на финансирование работ, и до конца 2014 года цель достигнута.
2015
Kdenlive становится официальным приложением KDE
И наконец, в 2015 году Kdenlive становится официальным приложением KDE. Jean-Baptiste был приглашён на Akademy, ежегодную всемирную встречу KDE, чтобы рассказать о десяти годах работы.
2016
Объявлена версия для Windows, представлены новый логотип и сайт
Новая перспектива — сделать проект ещё крупнее. До конца года объявлено о первом Kdenlive Café, цель которого — привлечь больше людей. На этой виртуальной встрече сразу стало ясно, что для роста Kdenlive должна работать на разных платформах. О версии для Windows было объявлено в 2016 году: всё началось со встречи разработчиков, за которой последовали новый логотип и новый сайт.
2018
Составлен план переработки монтажной линейки
Но как только началась разработка новых возможностей, стало очевидно, что код монтажной линейки надо переписать: он был слишком стар и уже не отвечал своему назначению. Все понимали, что переработка может занять несколько месяцев или лет, однако сообщество не теряло воодушевления.
2019
Выпущен переработанный код с новыми возможностями
В 2018 году был составлен план работ, а в 2019 году вышел переработанный код, хотя некоторая доводка ещё требовалась.
2020
Непрерывные улучшения и новые возможности
И наконец, начиная с 2020 года и по сей день, непрерывно добавляются долгожданные новые возможности, а также самые разные новые эффекты и десятки важных улучшений — чтобы создать самое мощное свободное приложение для видеомонтажа с открытым исходным кодом.
Команда
Kdenlive разрабатывает небольшая команда, состоящая в основном из добровольцев со всего мира. Новым участникам здесь всегда рады!
Ниже перечислен действующий основной состав команды:
Никаких лицензионных отчислений, регистраций и подписок, никаких платных возможностей, которые надо открывать за деньги.
Kdenlive входит в сообщество KDE. Юридическое лицо, представляющее сообщество, — KDE e.V., немецкая некоммерческая организация.
Технологии
Благодаря фреймворку MLT в Kdenlive доступно множество подключаемых эффектов для обработки и создания видео и звука. Кроме того, Kdenlive содержит мощный редактор титров и средства работы с субтитрами, поэтому может использоваться как полноценная студия создания видео.
Видеоэффекты предоставляются Frei0r, а звуковые эффекты используют LADSPA.