Kdenlive je komunitný projekt, ktorého cieľom je poskytnúť slobodnú a otvorenú softvérovú aplikáciu na úpravu videa, aby mohol každý vytvárať vysokokvalitný obsah a prispieť k demokratizácii médií. Aplikácia má grafické používateľské rozhranie napísané v C++ s Qt a používa knižnice KDE pre framework MLT napísaný Danom Dennedeym, ktorý sa spolieha na FFmpeg na dekódovanie a enkódovanie takmer všetkých video a audio formátov dostupných v súčasnosti a ktorý obsahuje knižnice efektov ako Frei0r a Movit pre video a LADSPA a SOX pre zvuk.
2003
Projekt spustený Jasonom Woodom s verziou 0.2.3
Podľa oficiálnych dokumentov, ktoré možno nájsť na internete, projekt spustil Jason Wood, ktorý vydal verziu 0.2.3 v októbri 2003. Čoskoro nasledoval Kdenlive 0.2.4, ale komunita ešte neexistovala a skupina bola veľmi malá.
2005
Jean-Baptiste Mardelle sa pripája k projektu
Projekt sa na dva roky zastavil. Pred koncom roku 2005 Jean-Baptiste Mardelle, ktorý sa dozvedel, že projekt bude opäť aktivovaný, ponúkol svoju pomoc. A v roku 2006 podpísal príspevok o novom vydaní 0.3 programu. Od tohto momentu sa stal hlavným referenčným bodom projektu.
2008
Hlavný refaktoring z KDE 3 na KDE 4 dokončený
Verzie 0.4 a 0.5 sú čoskoro vydané, ale existuje problém. Na postup vpred je potrebný refaktoring kódu. Program musí byť presunutý z KDE 3, ktoré nie je kompatibilné s MLT, na KDE 4. Prepísanie končí v roku 2008, nasledované niekoľkými novými vydaniami.
2011
Začína migrácia z KDE 4 na KDE 5
O tri roky neskôr bola potrebná ďalšia migrácia z KDE 4 na KDE 5, aby mohol program rásť.
2012
Spustená crowdfundingová kampaň na vývoj projektu
V roku 2012 je spustená crowdfundingová kampaň na financovanie prevádzky a pred koncom roku 2014 je cieľ dosiahnutý.
2015
Kdenlive sa stáva oficiálnou aplikáciou KDE
Nakoniec, v roku 2015, sa Kdenlive stáva oficiálnou aplikáciou KDE. Jean-Baptiste bol pozvaný na Akademy, výročný svetový summit KDE, aby odprezentoval desať rokov činnosti.
2016
Oznámená verzia pre Windows, spustené nové logo a webová stránka
Novou perspektívou je urobiť projekt ešte väčším. Pred koncom roka je oznámené prvé Kdenlive Café s cieľom zapojiť viac ľudí. Počas tohto virtuálneho stretnutia bolo okamžite jasné, že na rast potrebuje Kdenlive byť multiplatformový. Verzia pre Windows bola oznámená v roku 2016, začínajúc šprintovým stretnutím, po ktorom nasledovalo nové logo a nová stránka.
2018
Napísaný plán refaktoringu časovej osi
Ale akonáhle sa začal vývoj nových funkcií, bolo zrejmé, že kód časovej osi musí byť prepísaný, pretože bol príliš starý a už nevyhovoval účelu. Každý vedel, že refaktoring môže trvať niekoľko mesiacov alebo rokov, ale komunita nestratila nadšenie.
2019
Refaktorovaný kód distribuovaný s novými funkciami
V roku 2018 bol napísaný plán a v roku 2019 bol distribuovaný refaktorovaný kód, hoci bolo ešte potrebné nejaké doladenie.
2020
Priebežné vylepšenia a pridané nové funkcie
A nakoniec, od roku 2020 až do súčasnosti, dlho očakávané nové funkcie spolu so širokou škálou nových efektov a desiatkami dôležitých vylepšení boli priebežne pridávané, aby vznikla najvýkonnejšia slobodná a otvorená aplikácia na úpravu videa v histórii.
Tím
Kdenlive je vyvíjaný malým, prevažne dobrovoľníckym tímom z celého sveta. Noví prispievatelia sú vždy vítaní!
Neplatia sa žiadne licenčné poplatky, nie sú potrebné registrácie ani predplatné a nie sú žiadne prémiové funkcie, ktoré vyžadujú platbu na odomknutie.
Kdenlive je súčasťou komunity KDE. Právnym subjektom za komunitou je KDE e.V., nemecká nezisková organizácia.
Technológie
Prostredníctvom frameworku MLT Kdenlive integruje mnoho zásuvných efektov pre spracovanie alebo tvorbu videa a zvuku. Okrem toho Kdenlive prináša výkonný editor titulkov, riešenie pre titulky a môže byť použitý ako kompletné štúdio na tvorbu videa.
Video efekty poskytuje Frei0r, kým zvukové efekty používajú LADSPA.