Skip to content

Stav Kdenlive - 2026

Saturday, 18 April 2026  |  Farid Abdelnour

V roku 2025 tím Kdenlive pokračoval v neúnavnej práci na posúvaní projektu vpred prostredníctvom stáleho vývoja, spolupráce a podpory komunity. Počas uplynulého roka sme našli peknú rovnováhu medzi pridávaním nových funkcií, opravovaním chýb, vylepšovaním používateľského rozhrania a zlepšovaním výkonu a pracovného postupu, pričom prednosť pred nadbytočnými funkciami mala stabilita.

Spustili sme webovú stránku nanovo s novým redakčným systémom, obnovili sme niektorý obsah a dizajn a obnovili sme historický obsah siahajúci až do roku 2002. Taktiež sme posilnili spoluprácu s vývojármi MLT a prispeli sme niekoľkými vylepšeniami do OpenTimelineIO.

Tu je pohľad na to, čím sme sa zaoberali a čo nás čaká.

HLAVNÉ NOVINKY VYDANÍ

Ako súčasť KDE Apps sa riadime cyklom vydaní KDE Gear s troma hlavnými vydaniami každý rok – v apríli, auguste a decembri – po každom nasledujú tri záplatkové vydania údržby.

25.04.0

Toto vydanie pridalo výkonný nástroj na automatické maskovanie a prinieslo poslednú dávku funkcií z nášho posledného zbierania finančných prostriedkov.

-> Čítať úplný zoznam zmien

Background Removal

Nový doplnok na segmentáciu objektov založený na modeli [SAM2][4] umožňuje odstrániť ľubovoľný vybraný objekt z pozadia.

OpenTimelineIO

otio

Prepísali sme funkciu importu a exportu OpenTimelineIO pomocou knižnice C++. Teraz môžete vymieňať projekty s inými strihacími aplikáciami, ktoré podporujú tento open source formát súborov.

Vylepšenia priebehov

waveforns

Generovanie zvukových priebehov získalo 300% zvýšenie výkonu spolu s prepracovanou metódou vzorkovania, ktorá presne vykresľuje zvukový signál, a priebehmi s vyšším rozlíšením pre väčšiu presnosť.

25.08.0

Toto vydanie sa sústreďovalo najmä na stabilizáciu, prinieslo viac ako 300 revízií a opravilo viac ako 15 pádov. Namiesto veľkých nových funkcií smerilo úsilie do vylepšovania a opravy chýb.

-> Čítať úplný zoznam zmien

Audio mixér

mixer

Prepracovali sme audio mixér, ktorý teraz zobrazuje úrovne s prehľadnejšími vizuálmi a prahovými hodnotami. Vykonali sme aj refaktorovanie a čistenie kódu. Táto zmena opravuje problémy s displejmi HiDPI s frakčným škálovaním.

Značky a vodiace čiary

Vodiace čiary a značky prešli v tomto vydaní veľkou úpravou s cieľom zlepšiť organizáciu projektu.

Vylepšenia titulkovača

V tomto vydaní sa titulkovač dočkal veľmi potrebnej starostlivosti, napríklad vylepšenej podpory SVG a obrázkov s možnosťou presúvania a zmeny veľkosti položiek, pridania zmeny veľkosti od stredu pomocou Shift + ťahanie, a premenovaním karty Vzory na Šablóny s presunutím rozbaľovacieho zoznamu šablón na ňu.

25.12.0

Cieľom tohto cyklu vydaní bolo zlepšenie používateľského zážitku a vybrúsenie používateľského rozhrania.

-> Čítať úplný zoznam zmien

Uvítacia obrazovka

welcome_screen

Pridali sme novú spúšťaciu obrazovku pri prvom spustení pre nových používateľov a tiež sme pridali Uvítaciu obrazovku umožňujúcu jednoduché otváranie nedávnych projektov.

Systém ukotvenia

Pridali sme nový, flexibilnejší systém ukotvenia, ktorý umožňuje zoskupovať miniaplikácie, zobrazovať alebo skrývať ich podľa potreby a ukladať rozloženia ako samostatné súbory, ktoré možno zdieľať alebo ukladať v projektoch.

Prepracovaný monitor

Zvukový priebeh v monitore projektu dostal prepracované rozhranie s pridanou minimapou.

CESTA VPRED

26.04

Toto nadchádzajúce vydanie je za rohom a prináša peknú dávku šikovných nových funkcií, ako je zrkadlenie monitora a animované náhľady prechodov, čo výrazne uľahčuje predstavu o tom, ako budú vyzerať pred ich použitím. Navyše, presunutie prechodu na časovú os teraz môže automaticky upraviť jeho trvanie tak, aby zodpovedalo klipom nad ním a pod ním, čím sa šetrí čas a znižuje ručné dolaďovanie.

Táto funkcia umožňuje zrkadliť ľubovoľný monitor pri práci v režime celej obrazovky. Je to obzvlášť užitočné pri práci s viacerými displejmi alebo pri spolupráci s ostatnými v strižni.

ĎALŠIE POZORUHODNÉ FUNKCIE

  • Zmena rýchlosti prehrávania viacerých klipov naraz
  • Import klipu priamo z kontextového menu časovej osi a jeho vloženie na miesto kliknutia
  • Možnosť vždy priblížiť k pozícii myši namiesto hlavy prehrávania časovej osi
  • Generovanie zvukových náhľadov pre sekvencie

PLÁN VÝVOJA

Náš plán vývoja sa neustále prehodnocuje a aktualizuje. Niektoré z nadchádzajúcich noviniek zahŕňajú implementáciu nových funkcií v MLT, multimediálnom rámci, ktorý pohára Kdenlive. Medzi zaujímavé nadchádzajúce funkcie patrí podpora 10/12-bitových farieb, optimalizácie prehrávania (dekódovanie) a podpora OpenFX. (Poďakovanie členovi komunity Kdenlive za vedenie tohto úsilia). Očakáva sa aj refaktorovanie systému titulkov a pokračovanie vývoja Pokročilých nástrojov strihu.

DOPESHEET

V súčasnosti pracujeme na refaktorovaní systému kľúčových snímok a implementácii Dopesheetu – v podstate ide o vyhradenú časovú os na správu a zobrazenie kľúčových snímok z viacerých efektov súčasne. Táto práca taktiež zavedie kľúčové snímky pre jednotlivé parametre (v súčasnosti sa po pridaní kľúčovej snímky k efektu štandardne aplikuje na všetky parametre). Viac informácií nájdete v poslednej správe o stave. Táto práca je umožnená prostredníctvom grantu NGI Zero Commons cez NLnet.

dopesheet

MICROSOFT STORE

Pracujeme na povolení a oprave viacerých modulov v MLT na kompiláciu pomocou MSVC, čo nám umožní čoskoro sprístupniť Kdenlive v Microsoft Store. Ďalšou výhodou je, že to umožní spúšťanie jednotkových testov na našom CI pre Windows.

KOMUNITA

Community

NOVÍ PRISPIEVATELIA

V súčasnosti sa základný tím Kdenlive skladá z 8 aktívnych členov vrátane 2 vývojárov.

V roku 2025 prispelo kódom do Kdenlive 38 ľudí (vrátane základného vývojárskeho tímu a ďalších vývojárov KDE) – skutočne pôsobivé číslo! Ešte vzrušujúcejšie je, že asi polovica z nich boli prispievatelia prvýkrát, čo je vždy skvelé. Dúfame, že mnohí z nich budú v budúcnosti pokračovať v prispievaní. V mene tímu Kdenlive vás všetkých zdravíme!

Zoznam prispievateľov a revízií

Všimnite si, že tieto čísla sa týkajú konkrétne príspevkov do aplikácie Kdenlive. Iné projekty, ako napríklad testovacia sada a webová stránka, sú hosťované v samostatných repozitároch a nie sú zahrnuté v týchto číslach.

  • 878 — Jean-Baptiste Mardelle (základný tím)
  • 126 — balooii balooii
  • 109 — Julius Künzel (základný tím)
  • 60 — Darby Johnston (zbierka)
  • 26 — Bernd Jordan (základný tím)
  • 24 — Ajay Chauhan
  • 11 — Eugen Mohr (základný tím)
  • 9 — Scarlett Moore (KDE)
  • 8 — Yuri Chornoivan (KDE)
  • 7 — Justin Zobel (KDE)
  • 7 — Ron Lee (základný tím)
  • 6 — Farid Abdelnour (základný tím)
  • 5 — Josep M. Ferrer
  • 5 — Étienne André (zbierka)
  • 4 — Kunda Ki
  • 4 — Swastik Patel
  • 3 — Camille Moulin (základný tím)
  • 3 — Carlos De Maine
  • 2 — Johnny Jazeix (KDE)
  • 2 — Luigi Toscano (KDE)
  • 2 — Nicolas Fella (KDE)
  • 2 — Richard Ash
  • 2 — Side Projects Lab
  • 2 — Xander Bailey
  • 2 — chocolate image
  • 1 — Adam Fidel
  • 1 — Alex Efimov
  • 1 — Edward McVern
  • 1 — Eli George
  • 1 — Helga K
  • 1 — Jack Bruienne
  • 1 — Jonas Endter
  • 1 — Oliver Kellogg
  • 1 — Rafael Sadowski
  • 1 — Steve Cossette

ŠPRINTY A UDALOSTI

ŠPRINT V AMSTERDAME

Šprint v Amsterdame

Vo februári sa časť jadra tímu Kdenlive stretla v Amsterdame na krátkom šprinte, pričom vrcholom bola návšteva Blender Foundation, kde sme sa stretli s Francescom Siddim. Ten nám poskytol cenné poznatky z histórie Blenderu a poradil nám v oblasti product managementu pre Kdenlive. Zúčastnili sme sa tiež ich týždenného otvoreného stretnutia, kde umelci a vývojári prezentujú postup pri prebiehajúcich projektoch. Počas šprintu sme prediskutovali a posunuli vpred viaceré technické témy, medzi hlavné patrí:

  • Zdokonaľovanie úlohy zvukového pracovného postupu
  • Vývoj proof of concept na zlepšenie spracovania časových kódov klipov
  • Dokončenie záplaty MLT Framework na umožnenie renderovania bez zobrazovacieho servera (potrebné na testovanie Flatpaku)

ŠPRINT V BERLÍNE

Kdenlive Berlín

Berlínsky šprint bol jedno z našich doteraz najproduktívnejších stretnutí. Väčšina tímu sa zúčastnila osobne a online sme sa spojili aj s tými, ktorí nemohli prísť. Diskutovali sme takmer o každom aspekte projektu – od plánovania cestovnej mapy po nadchádzajúce funkcie a vylepšenia pracovného toku. Medzi hlavné témy patria:

  • Vyhodnotili sme aktuálny stav Titleru a prediskutovali možnú integráciu s Glaxnimate
  • Reorganizovali sme štruktúru ponúk
  • Vytvorili sme proof of concept pre použitie KDDockWidgets
  • Prepracovali sme návrh a zahájili vývoj zobrazenia zvukových klipov v monitore klipov

Ďakujeme milým ľuďom z c-base, ktorí nás laskavo hostili.

AKADEMY 2025

Akademy

Akademy je vždy skvelou príležitosťou na výmenu nápadov s širšou komunitou KDE a Qt. Jedným z vrcholov bolo stretnutie s údržbárom Glaxnimate, kde sme prediskutovali spoločné ciele a možnosti spolupráce. Tento rok sa Akademy koná v Grazi od 19. do 24. septembra a dúfame, že sa tam uvidíme.

UKÁŽKY

Veľmi nás teší, že čoraz viac YouTube kanálov hovorí o Kdenlive. Tu sú niektoré príklady toho, čo komunita vytvára.

Radi by sme videli, na čom ste pracovali v uplynulom roku. Podeľte sa o svoje videá v komentároch!

ŠÍRTE SPRÁVU

Pomôžte nám rozrastať komunitu tým, že zorganizujete stretnutia, prednášky alebo workshopy vo vašej oblasti. Neváhajte nás kontaktovať, ak potrebujete poradiť, materiály alebo podporu na začiatok.

Nižšie sú fotografie z workshopu s domorodými komunitami v Paraguaji.

Screenshot of <nil>
Screenshot of <nil>
Screenshot of <nil>

ŠTATISTIKY

STIAHNUTIA

  • Kdenlive bol v roku 2025 stiahnutý 11 500 714-krát z našej stránky na sťahovanie. Treba poznamenať, že mnoho ďalších inštalácií prebieha cez správcov balíkov linuxových distribúcií, Snap Store, Flathub a iné servery tretích strán, kde štatistiky nie sú vždy dostupné ani spoľahlivo merateľné.
  • Balík Flatpak z Flathub dosahuje 41 499 stiahnutí mesačne.
  • Verzia 25.04.2 dosiahla najväčší počet stiahnutí.
  • Verzia 17.08.2 bola stiahnutá 1-krát!

Stiahnutia podľa vydávacieho cyklu

  {{__hugo_ctx pid=412}}
Windows Linux Mac

COMMITY KÓDU

Podľa vydávacieho cyklu

  • Cyklus 25.04: 403 commitov
  • Cyklus 25.08: 368 commitov
  • Cyklus 25.12: 405 commitov

Súbory s najviac zmenami kódu

  • src/mainwindow.cpp: 102 commitov
  • src/bin/bin.cpp: 70 commitov
  • src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 67 commitov
  • src/monitor/monitor.cpp: 60 commitov
  • data/org.kde.kdenlive.appdata.xml: 57 commitov

Súbory s najviac opravami chýb

  • src/mainwindow.cpp: 1021 commitov
  • src/timeline2/model/timelinemodel.cpp: 600 commitov
  • src/bin/bin.cpp: 593 commitov
  • src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 506 commitov
  • src/renderer.cpp: 501 commitov

ZÁKLADŇA POUŽÍVATEĽOV

Kontinent

  • 🌍 Európa — 949 077
  • 🌎 Amerika — 781 131
  • 🌏 Ázia — 750 406
  • 🌍 Afrika — 127 948
  • 🌏 Oceánia — 53 397
  • 🧊 Antarktída — 5

Vám 5 z Antarktídy – dajte nám vedieť, čo strihate. ;)

Krajina

  • 🇺🇸 Spojené štáty — 392 967
  • 🇮🇳 India — 267 449
  • 🇧🇷 Brazília — 153 319
  • 🇩🇪 Nemecko — 118 115
  • 🇫🇷 Francúzsko — 111 071
  • 🇨🇳 Čína — 104 692
  • 🇷🇺 Rusko — 96 051
  • 🇪🇸 Španielsko — 91 052
  • 🇬🇧 Spojené kráľovstvo — 86 165
  • 🇮🇹 Taliansko — 61 814

Región

  • 🇺🇸 Kalifornia, Spojené štáty — 42 769
  • 🇧🇷 São Paulo, Brazília — 37 452
  • 🇮🇳 Tamil Nādu, India — 27 313
  • 🇫🇷 Île-de-France, Francúzsko — 26 755
  • 🇮🇳 Mahārāshtra, India — 25 246
  • 🇺🇸 Texas, Spojené štáty — 22 470
  • 🇨🇦 Ontario, Kanada — 20 016
  • 🇳🇱 Noord-Holland, Holandsko — 19 826
  • 🇺🇸 Florida, Spojené štáty — 18 997
  • 🇨🇳 Shanghai Shi, Čína — 18 991

FINANCOVANIE

Od nášho posledného, veľmi úspešného, fundraisingu v roku 2022 sme aktívne nežiadali o dary, no komunita nás naďalej podporuje. Sme za to veľmi vďační.

V roku 2025 sme získali celkovo 9 344,80 € z darov (pokles oproti 11 526,61 € v roku 2024). Približne 30 % sumy poskytli darcovia, ktorí si laskavo nastavili pravidelný príspevok. Priemerný dar bol okolo 25 €, pričom najnižšia suma bola 10 € a najvyššia 500 €.

Dvadsať percent nášho rozpočtu prideľujeme KDE e.V. na podporu nákladov na infraštruktúru (servery a súvisiace výdavky), ako aj na administratívu, právnu podporu a cestovanie. Rovnako ako v predchádzajúcich rokoch, vaše príspevky nám umožňujú naďalej podporovať Jeana-Baptisteho (správcu Kdenlive), čo mu dovoľuje venovať sa Kdenlive niekoľko dní v mesiaci popri jeho dobrovoľníckej práci.

POTREBUJEME VAŠU PODPORU

Kdenlive potrebuje vašu podporu, aby mohol rásť a zlepšovať sa. Keby len štvrtina ľudí, ktorí si stiahli Kdenlive v roku 2025, prispela 5 €, naši správcovia by mohli projektu venovať viac času a dokonca by sme mohli prijať ďalších vývojárov na zrýchlenie vývoja a zlepšenie stability. Malé sumy môžu urobiť veľký rozdiel – zvážte, prosím, darovanie.

Ďalšie možnosti darovania

Môžete tiež prispieť zapojením sa a pomocou pri:

Comments