Stav Kdenlive - 2026
V roku 2025 tím Kdenlive pokračoval v neúnavnej práci na posúvaní projektu vpred prostredníctvom stáleho vývoja, spolupráce a podpory komunity. Počas uplynulého roka sme našli peknú rovnováhu medzi pridávaním nových funkcií, opravovaním chýb, vylepšovaním používateľského rozhrania a zlepšovaním výkonu a pracovného postupu, pričom prednosť pred nadbytočnými funkciami mala stabilita.
Spustili sme webovú stránku nanovo s novým redakčným systémom, obnovili sme niektorý obsah a dizajn a obnovili sme historický obsah siahajúci až do roku 2002. Taktiež sme posilnili spoluprácu s vývojármi MLT a prispeli sme niekoľkými vylepšeniami do OpenTimelineIO.
Tu je pohľad na to, čím sme sa zaoberali a čo nás čaká.
HLAVNÉ NOVINKY VYDANÍ
Ako súčasť KDE Apps sa riadime cyklom vydaní KDE Gear s troma hlavnými vydaniami každý rok – v apríli, auguste a decembri – po každom nasledujú tri záplatkové vydania údržby.
25.04.0
Toto vydanie pridalo výkonný nástroj na automatické maskovanie a prinieslo poslednú dávku funkcií z nášho posledného zbierania finančných prostriedkov.
Background Removal
Nový doplnok na segmentáciu objektov založený na modeli [SAM2][4] umožňuje odstrániť ľubovoľný vybraný objekt z pozadia.
OpenTimelineIO

Prepísali sme funkciu importu a exportu OpenTimelineIO pomocou knižnice C++. Teraz môžete vymieňať projekty s inými strihacími aplikáciami, ktoré podporujú tento open source formát súborov.
Vylepšenia priebehov

Generovanie zvukových priebehov získalo 300% zvýšenie výkonu spolu s prepracovanou metódou vzorkovania, ktorá presne vykresľuje zvukový signál, a priebehmi s vyšším rozlíšením pre väčšiu presnosť.
25.08.0
Toto vydanie sa sústreďovalo najmä na stabilizáciu, prinieslo viac ako 300 revízií a opravilo viac ako 15 pádov. Namiesto veľkých nových funkcií smerilo úsilie do vylepšovania a opravy chýb.
Audio mixér

Prepracovali sme audio mixér, ktorý teraz zobrazuje úrovne s prehľadnejšími vizuálmi a prahovými hodnotami. Vykonali sme aj refaktorovanie a čistenie kódu. Táto zmena opravuje problémy s displejmi HiDPI s frakčným škálovaním.
Značky a vodiace čiary
Vodiace čiary a značky prešli v tomto vydaní veľkou úpravou s cieľom zlepšiť organizáciu projektu.
Vylepšenia titulkovača
V tomto vydaní sa titulkovač dočkal veľmi potrebnej starostlivosti, napríklad vylepšenej podpory SVG a obrázkov s možnosťou presúvania a zmeny veľkosti položiek, pridania zmeny veľkosti od stredu pomocou Shift + ťahanie, a premenovaním karty Vzory na Šablóny s presunutím rozbaľovacieho zoznamu šablón na ňu.
25.12.0
Cieľom tohto cyklu vydaní bolo zlepšenie používateľského zážitku a vybrúsenie používateľského rozhrania.
Uvítacia obrazovka

Pridali sme novú spúšťaciu obrazovku pri prvom spustení pre nových používateľov a tiež sme pridali Uvítaciu obrazovku umožňujúcu jednoduché otváranie nedávnych projektov.
Systém ukotvenia
Pridali sme nový, flexibilnejší systém ukotvenia, ktorý umožňuje zoskupovať miniaplikácie, zobrazovať alebo skrývať ich podľa potreby a ukladať rozloženia ako samostatné súbory, ktoré možno zdieľať alebo ukladať v projektoch.
Prepracovaný monitor
Zvukový priebeh v monitore projektu dostal prepracované rozhranie s pridanou minimapou.
CESTA VPRED
26.04
Toto nadchádzajúce vydanie je za rohom a prináša peknú dávku šikovných nových funkcií, ako je zrkadlenie monitora a animované náhľady prechodov, čo výrazne uľahčuje predstavu o tom, ako budú vyzerať pred ich použitím. Navyše, presunutie prechodu na časovú os teraz môže automaticky upraviť jeho trvanie tak, aby zodpovedalo klipom nad ním a pod ním, čím sa šetrí čas a znižuje ručné dolaďovanie.
Táto funkcia umožňuje zrkadliť ľubovoľný monitor pri práci v režime celej obrazovky. Je to obzvlášť užitočné pri práci s viacerými displejmi alebo pri spolupráci s ostatnými v strižni.
ĎALŠIE POZORUHODNÉ FUNKCIE
- Zmena rýchlosti prehrávania viacerých klipov naraz
- Import klipu priamo z kontextového menu časovej osi a jeho vloženie na miesto kliknutia
- Možnosť vždy priblížiť k pozícii myši namiesto hlavy prehrávania časovej osi
- Generovanie zvukových náhľadov pre sekvencie
PLÁN VÝVOJA
Náš plán vývoja sa neustále prehodnocuje a aktualizuje. Niektoré z nadchádzajúcich noviniek zahŕňajú implementáciu nových funkcií v MLT, multimediálnom rámci, ktorý pohára Kdenlive. Medzi zaujímavé nadchádzajúce funkcie patrí podpora 10/12-bitových farieb, optimalizácie prehrávania (dekódovanie) a podpora OpenFX. (Poďakovanie členovi komunity Kdenlive za vedenie tohto úsilia). Očakáva sa aj refaktorovanie systému titulkov a pokračovanie vývoja Pokročilých nástrojov strihu.
DOPESHEET
V súčasnosti pracujeme na refaktorovaní systému kľúčových snímok a implementácii Dopesheetu – v podstate ide o vyhradenú časovú os na správu a zobrazenie kľúčových snímok z viacerých efektov súčasne. Táto práca taktiež zavedie kľúčové snímky pre jednotlivé parametre (v súčasnosti sa po pridaní kľúčovej snímky k efektu štandardne aplikuje na všetky parametre). Viac informácií nájdete v poslednej správe o stave. Táto práca je umožnená prostredníctvom grantu NGI Zero Commons cez NLnet.

MICROSOFT STORE
Pracujeme na povolení a oprave viacerých modulov v MLT na kompiláciu pomocou MSVC, čo nám umožní čoskoro sprístupniť Kdenlive v Microsoft Store. Ďalšou výhodou je, že to umožní spúšťanie jednotkových testov na našom CI pre Windows.
KOMUNITA

NOVÍ PRISPIEVATELIA
V súčasnosti sa základný tím Kdenlive skladá z 8 aktívnych členov vrátane 2 vývojárov.
V roku 2025 prispelo kódom do Kdenlive 38 ľudí (vrátane základného vývojárskeho tímu a ďalších vývojárov KDE) – skutočne pôsobivé číslo! Ešte vzrušujúcejšie je, že asi polovica z nich boli prispievatelia prvýkrát, čo je vždy skvelé. Dúfame, že mnohí z nich budú v budúcnosti pokračovať v prispievaní. V mene tímu Kdenlive vás všetkých zdravíme!
Zoznam prispievateľov a revízií
Všimnite si, že tieto čísla sa týkajú konkrétne príspevkov do aplikácie Kdenlive. Iné projekty, ako napríklad testovacia sada a webová stránka, sú hosťované v samostatných repozitároch a nie sú zahrnuté v týchto číslach.
- 878 — Jean-Baptiste Mardelle (základný tím)
- 126 — balooii balooii
- 109 — Julius Künzel (základný tím)
- 60 — Darby Johnston (zbierka)
- 26 — Bernd Jordan (základný tím)
- 24 — Ajay Chauhan
- 11 — Eugen Mohr (základný tím)
- 9 — Scarlett Moore (KDE)
- 8 — Yuri Chornoivan (KDE)
- 7 — Justin Zobel (KDE)
- 7 — Ron Lee (základný tím)
- 6 — Farid Abdelnour (základný tím)
- 5 — Josep M. Ferrer
- 5 — Étienne André (zbierka)
- 4 — Kunda Ki
- 4 — Swastik Patel
- 3 — Camille Moulin (základný tím)
- 3 — Carlos De Maine
- 2 — Johnny Jazeix (KDE)
- 2 — Luigi Toscano (KDE)
- 2 — Nicolas Fella (KDE)
- 2 — Richard Ash
- 2 — Side Projects Lab
- 2 — Xander Bailey
- 2 — chocolate image
- 1 — Adam Fidel
- 1 — Alex Efimov
- 1 — Edward McVern
- 1 — Eli George
- 1 — Helga K
- 1 — Jack Bruienne
- 1 — Jonas Endter
- 1 — Oliver Kellogg
- 1 — Rafael Sadowski
- 1 — Steve Cossette
ŠPRINTY A UDALOSTI
ŠPRINT V AMSTERDAME

Vo februári sa časť jadra tímu Kdenlive stretla v Amsterdame na krátkom šprinte, pričom vrcholom bola návšteva Blender Foundation, kde sme sa stretli s Francescom Siddim. Ten nám poskytol cenné poznatky z histórie Blenderu a poradil nám v oblasti product managementu pre Kdenlive. Zúčastnili sme sa tiež ich týždenného otvoreného stretnutia, kde umelci a vývojári prezentujú postup pri prebiehajúcich projektoch. Počas šprintu sme prediskutovali a posunuli vpred viaceré technické témy, medzi hlavné patrí:
- Zdokonaľovanie úlohy zvukového pracovného postupu
- Vývoj proof of concept na zlepšenie spracovania časových kódov klipov
- Dokončenie záplaty MLT Framework na umožnenie renderovania bez zobrazovacieho servera (potrebné na testovanie Flatpaku)
ŠPRINT V BERLÍNE

Berlínsky šprint bol jedno z našich doteraz najproduktívnejších stretnutí. Väčšina tímu sa zúčastnila osobne a online sme sa spojili aj s tými, ktorí nemohli prísť. Diskutovali sme takmer o každom aspekte projektu – od plánovania cestovnej mapy po nadchádzajúce funkcie a vylepšenia pracovného toku. Medzi hlavné témy patria:
- Vyhodnotili sme aktuálny stav Titleru a prediskutovali možnú integráciu s Glaxnimate
- Reorganizovali sme štruktúru ponúk
- Vytvorili sme proof of concept pre použitie KDDockWidgets
- Prepracovali sme návrh a zahájili vývoj zobrazenia zvukových klipov v monitore klipov
Ďakujeme milým ľuďom z c-base, ktorí nás laskavo hostili.
AKADEMY 2025

Akademy je vždy skvelou príležitosťou na výmenu nápadov s širšou komunitou KDE a Qt. Jedným z vrcholov bolo stretnutie s údržbárom Glaxnimate, kde sme prediskutovali spoločné ciele a možnosti spolupráce. Tento rok sa Akademy koná v Grazi od 19. do 24. septembra a dúfame, že sa tam uvidíme.
UKÁŽKY
Veľmi nás teší, že čoraz viac YouTube kanálov hovorí o Kdenlive. Tu sú niektoré príklady toho, čo komunita vytvára.
Radi by sme videli, na čom ste pracovali v uplynulom roku. Podeľte sa o svoje videá v komentároch!
ŠÍRTE SPRÁVU
Pomôžte nám rozrastať komunitu tým, že zorganizujete stretnutia, prednášky alebo workshopy vo vašej oblasti. Neváhajte nás kontaktovať, ak potrebujete poradiť, materiály alebo podporu na začiatok.
Nižšie sú fotografie z workshopu s domorodými komunitami v Paraguaji.
ŠTATISTIKY
STIAHNUTIA
- Kdenlive bol v roku 2025 stiahnutý 11 500 714-krát z našej stránky na sťahovanie. Treba poznamenať, že mnoho ďalších inštalácií prebieha cez správcov balíkov linuxových distribúcií, Snap Store, Flathub a iné servery tretích strán, kde štatistiky nie sú vždy dostupné ani spoľahlivo merateľné.
- Balík Flatpak z Flathub dosahuje 41 499 stiahnutí mesačne.
- Verzia 25.04.2 dosiahla najväčší počet stiahnutí.
- Verzia 17.08.2 bola stiahnutá 1-krát!
Stiahnutia podľa vydávacieho cyklu
{{__hugo_ctx pid=412}}
COMMITY KÓDU
Podľa vydávacieho cyklu
- Cyklus 25.04: 403 commitov
- Cyklus 25.08: 368 commitov
- Cyklus 25.12: 405 commitov
Súbory s najviac zmenami kódu
- src/mainwindow.cpp: 102 commitov
- src/bin/bin.cpp: 70 commitov
- src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 67 commitov
- src/monitor/monitor.cpp: 60 commitov
- data/org.kde.kdenlive.appdata.xml: 57 commitov
Súbory s najviac opravami chýb
- src/mainwindow.cpp: 1021 commitov
- src/timeline2/model/timelinemodel.cpp: 600 commitov
- src/bin/bin.cpp: 593 commitov
- src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 506 commitov
- src/renderer.cpp: 501 commitov
ZÁKLADŇA POUŽÍVATEĽOV
Kontinent
- 🌍 Európa — 949 077
- 🌎 Amerika — 781 131
- 🌏 Ázia — 750 406
- 🌍 Afrika — 127 948
- 🌏 Oceánia — 53 397
- 🧊 Antarktída — 5
Vám 5 z Antarktídy – dajte nám vedieť, čo strihate. ;)
Krajina
- 🇺🇸 Spojené štáty — 392 967
- 🇮🇳 India — 267 449
- 🇧🇷 Brazília — 153 319
- 🇩🇪 Nemecko — 118 115
- 🇫🇷 Francúzsko — 111 071
- 🇨🇳 Čína — 104 692
- 🇷🇺 Rusko — 96 051
- 🇪🇸 Španielsko — 91 052
- 🇬🇧 Spojené kráľovstvo — 86 165
- 🇮🇹 Taliansko — 61 814
Región
- 🇺🇸 Kalifornia, Spojené štáty — 42 769
- 🇧🇷 São Paulo, Brazília — 37 452
- 🇮🇳 Tamil Nādu, India — 27 313
- 🇫🇷 Île-de-France, Francúzsko — 26 755
- 🇮🇳 Mahārāshtra, India — 25 246
- 🇺🇸 Texas, Spojené štáty — 22 470
- 🇨🇦 Ontario, Kanada — 20 016
- 🇳🇱 Noord-Holland, Holandsko — 19 826
- 🇺🇸 Florida, Spojené štáty — 18 997
- 🇨🇳 Shanghai Shi, Čína — 18 991
FINANCOVANIE
Od nášho posledného, veľmi úspešného, fundraisingu v roku 2022 sme aktívne nežiadali o dary, no komunita nás naďalej podporuje. Sme za to veľmi vďační.
V roku 2025 sme získali celkovo 9 344,80 € z darov (pokles oproti 11 526,61 € v roku 2024). Približne 30 % sumy poskytli darcovia, ktorí si laskavo nastavili pravidelný príspevok. Priemerný dar bol okolo 25 €, pričom najnižšia suma bola 10 € a najvyššia 500 €.
Dvadsať percent nášho rozpočtu prideľujeme KDE e.V. na podporu nákladov na infraštruktúru (servery a súvisiace výdavky), ako aj na administratívu, právnu podporu a cestovanie. Rovnako ako v predchádzajúcich rokoch, vaše príspevky nám umožňujú naďalej podporovať Jeana-Baptisteho (správcu Kdenlive), čo mu dovoľuje venovať sa Kdenlive niekoľko dní v mesiaci popri jeho dobrovoľníckej práci.
POTREBUJEME VAŠU PODPORU
Kdenlive potrebuje vašu podporu, aby mohol rásť a zlepšovať sa. Keby len štvrtina ľudí, ktorí si stiahli Kdenlive v roku 2025, prispela 5 €, naši správcovia by mohli projektu venovať viac času a dokonca by sme mohli prijať ďalších vývojárov na zrýchlenie vývoja a zlepšenie stability. Malé sumy môžu urobiť veľký rozdiel – zvážte, prosím, darovanie.
Môžete tiež prispieť zapojením sa a pomocou pri:
- Nahlasovaní, ladení a triedení chýb
- Prekladaní Kdenlive do svojho jazyka
- Propagácia Kdenlive vo vašej miestnej komunite


