Zgodba o Kdenlive
Zgodovina
Kdenlive je projekt skupnosti, katerega namen je ponuditi prosti in odprtokodni program za videomontažo, ki vsem omogoča ustvarjanje visokokakovostne vsebine, da bi povečali demokratizacijo medijev. Ima grafični uporabniški vmesnik, napisan v C++ s Qt, in uporablja knjižnice KDE za ogrodje MLT, ki ga je napisal Dan Dennedy, ki se opira na FFmpeg za dekodiranje in kodiranje skoraj vseh video in zvočnih zapisov, ki so danes na voljo, in ki gosti knjižnice učinkov, kot sta Frei0r in Movit za video ter LADSPA in SOX za zvok.
Glede na uradne dokumente, ki jih lahko najdemo na internetu, je projekt zagnal Jason Wood, ki je izdal različico 0.2.3 oktobra 2003. Kmalu je sledil Kdenlive 0.2.4, vendar skupnost še ni obstajala in skupina je bila zelo majhna.
Projekt se je ustavil za dve leti. Pred koncem leta 2005 je svojo pomoč ponudil Jean-Baptiste Mardelle, ki je izvedel, da se bo projekt ponovno aktiviral. In leta 2006 je podpisal objavo nove izdaje 0.3 programa. Od tega trenutka naprej je postal glavna referenčna točka za projekt.
Različici 0.4 in 0.5 sta kmalu izšli, vendar je nastala težava. Za nadaljevanje je potrebno preoblikovanje kode. Program je treba premakniti iz KDE 3, ki ni združljiv z MLT, v KDE 4. Ponovno pisanje kode se konča leta 2008, sledilo je več novih izdaj, toda leta 2011 je bila potrebna nadaljnja selitev s KDE 4 na KDE 5, da se omogoči rast programa.
V letu 2012 se začne kampanja množičnega financiranja za financiranje operacije in pred koncem leta 2014 je cilj dosežen. Leta 2015 Kdenlive končno postane uradni program KDE. Jean-Baptiste je bil povabljen na Akademy, letni svetovni vrh KDE, da predstavi desetletje dejavnosti.
Nova perspektiva je, da projekt še povečamo. Pred koncem leta je napovedana [prvo druženje v Kdenlive Café] 11, da bi k sodelovanju pritegnili več ljudi. Med tem virtualnim srečanjem je takoj postalo jasno, da mora biti Kdenlive za rast nujno na več platformah. Različica za sistem Windows je bila napovedana leta 2016, začela se je s sprinterskim srečanjem, ki sta mu sledila nov logotip in novo spletno mesto.
Toda takoj, ko se je začel razvoj novih zmožnosti, je bilo očitno, da je treba kodo za časovnico napisati na novo, ker je bila prestara in ni več ustrezala svojemu namenu. Vsi so vedeli, da lahko preoblikovanje traja več mesecev ali let, vendar skupnost ni izgubila navdušenja.
Leta 2018 je bil napisan načrt, leta 2019 pa je bila pripravljena refaktorirana koda, čeprav je bilo še vedno potrebnih nekaj natančnega prilagajanja. In končno, od leta 2020, vse do danes, se nenehno dodajajo dolgo pričakovane nove zmožnosti skupaj s široko paleto novih učinkov in na desetine pomembnih izboljšav, da bi ustvarili najzmogljivejši prosti in odprtokodni program za videomontažo doslej.
Ekipa
Kdenlive razvija majhna, večinoma prostovoljna ekipa z vsega sveta. Novi sodelavci so vedno dobrodošli!
Tukaj je trenutno aktivna osrednja ekipa:
Tehnologije
Preko ogrodja MLT Kdenlive integrira številne učinke vstavkov za obdelavo ali ustvarjanje videa in zvoka. Poleg tega Kdenlive prinaša zmogljiv urejevalnik napisov, rešitev za podnaslove, zaradi česar ga je uporabiti kot popoln studio za ustvarjanje videoposnetkov.
Video učinke zagotavlja Frei0r, medtem ko zvočni učinki uporabljajo LADSPA.
Dovoljenje
Ta program je prosto programje, kot ga opisuje Free Software Foundation pod pogoji Splošnega javnega dovoljenja GNU.
Ni licenčnin za plačilo, ni registracij ali naročnin in ni premium funkcij, ki bi zahtevale plačilo za odklepanje.
Kdenlive je del skupnosti KDE. Pravna oseba, ki stoji za skupnostjo, je KDE e.V., nemška neprofitna organizacija.