Kdenlive är ett gemenskapsprojekt som syftar till att leverera en fri och öppen källkodsbaserad videoredigeringsprogramvara som gör det möjligt för alla att producera högkvalitativt innehåll för att öka demokratiseringen av media. Programmet har ett grafiskt användargränssnitt skrivet i C++ med Qt och använder KDE-bibliotek för MLT-ramverket skrivet av Dan Dennedy, som förlitar sig på FFmpeg för att avkoda och koda nästan alla video- och ljudformat som är tillgängliga idag, och som innehåller effektbibliotek som Frei0r och Movit för video, och LADSPA och SOX för ljud.
2003
Projektet lanserades av Jason Wood med version 0.2.3
Enligt de officiella dokument som vi kan hitta på Internet lanserades projektet av Jason Wood, som släppte version 0.2.3 i oktober 2003. Snart följde Kdenlive 0.2.4, men gemenskapen existerade inte ännu och gruppen var mycket liten.
2005
Jean-Baptiste Mardelle går med i projektet
Projektet stoppades under två år. Före slutet av 2005 erbjöd Jean-Baptiste Mardelle, som hört att projektet skulle återupptas, sin hjälp. Och 2006 skrev han inlägget om den nya version 0.3 av programmet. Från och med det ögonblicket blev han den viktigaste referenspunkten för projektet.
2008
Stor omstrukturering från KDE 3 till KDE 4 slutförd
Version 0.4 och 0.5 distribueras snart, men det fanns ett problem. En omarbetning av koden var nödvändig för att kunna fortsätta. Programmet behövde flyttas från KDE 3, som inte är kompatibelt med MLT, till KDE 4. Omskrivningen avslutas 2008, följt av flera nya utgåvor.
2011
Konvertering från KDE 4 till KDE 5 påbörjas
Tre år senare behövdes ytterligare en konvertering från KDE 4 till KDE 5 för att programmet skulle kunna växa.
2012
Gräsrotsfinansieringskampanj lanserad för projektutveckling
År 2012 lanseras en gräsrotsfinansieringskampanj för att finansiera verksamheten, och innan slutet av 2014 var målet uppnått.
2015
Kdenlive blir ett officiellt KDE-program
Slutligen blev Kdenlive en officiell KDE-applikation 2015. Jean-Baptiste blev inbjuden till Akademy, KDE:s årliga världstoppmöte, för att presentera tio års verksamhet.
2016
Windows-versionen tillkännagiven, ny logotyp och webbplats lanserad
Det nya perspektivet är att göra projektet ännu större. Innan årets slut tillkännagavs det första Kdenlive kaféet med syftet att få fler människor involverade. Under det virtuella mötet blev det omedelbart tydligt att Kdenlive behövde vara plattformsoberoende för att växa. Windows-versionen tillkännagavs 2016 inleddes med ett spurtmöte följt av den nya logotypen och den nya webbplatsen.
2018
Färdplan för tidslinjeomstrukturering skriven
Men så fort utvecklingen av nya funktioner började stod det klart att koden för tidslinjen behövde skrivas om, eftersom den var för gammal och inte längre ändamålsenlig. Alla visste att omstruktureringen kunde ta flera månader eller år, men gemenskapen tappade inte entusiasmen.
2019
Omstrukturerad kod distribuerad med nya funktioner
År 2018 skrevs en färdplan och 2019 distribuerades den omarbetade koden, även om viss finjustering fortfarande behövdes.
2020
Kontinuerliga förbättringar och nya funktioner tillagda
Sedan 2020, och fram till idag, har de länge efterlängtade nya funktionerna tillsammans med en mängd nya effekter och dussintals viktiga förbättringar kontinuerligt lagts till för att skapa det mest kraftfulla, kostnadsfria och öppna källkodsbaserade videoredigeringsprogrammet någonsin.
Teamet
Kdenlive utvecklas av ett litet, mestadels frivilliga från hela världen. Nya bidragsgivare är alltid välkomna!
Det finns inga licensavgifter att betala, inga registreringar eller prenumerationer, och inga premiumfunktioner som kräver betalning för att låsas upp.
Kdenlive är en del av KDE-gemenskapen. Den juridiska enheten bakom gemenskapen är KDE e.V., en tysk ideell organisation.
Teknologier
Genom MLT-ramverket integrerar Kdenlive många instickseffekter för video- och ljudbearbetning eller skapande. Dessutom har Kdenlive en kraftfull titeleditor och en textningslösning, och kan därefter användas som en komplett studio för videoskapande.
Videoeffekter tillhandahålls av Frei0r medan ljudeffekter använder LADSPA.