Tillstånd för Kdenlive - 2026
Under 2025 fortsatte Kdenlive-gruppen att arbeta hårt för att driva projektet framåt genom stadig utveckling, samarbete och stöd från gemenskapen. Under det senaste året har vi hittat en bra balans mellan att lägga till nya funktioner, åtgärda fel, finslipa användargränssnittet och förbättra prestanda och arbetsflöde, där stabilitet prioriteras framför funktionsutveckling.
Vi lanserade webbplatsen på nytt med ett nytt innehållshanteringssystem, uppdaterade en del innehåll och designen och återställde historiskt innehåll från 2002. Vi stärkte också samarbetet uppströms med MLT-utvecklarna och bidrog med flera förbättringar av OpenTimelineIO.
Här är en titt på vad vi har haft för oss och vad som väntar framöver.
HÖJDPUNKTER FÖR UTGÅVOR
Som en del av KDE-program följer vi KDE Gears utgivningscykel, med tre större utgåvor varje år: april, augusti och december, var och en följt av tre underhållsutgåvor.
25.04.0
Den här versionen lade till ett kraftfullt automatiskt maskeringsverktyg och fick med den sista omgången funktioner från vår senaste insamling.
-> Läs den fullständiga ändringsloggen
Background Removal
Det nya insticksprogrammet Objektsegmentering, baserat på modellen [SAM2][4], gör det möjligt att ta bort valfritt objekt från bakgrunden.
OpenTimelineIO

Vi skrev om vår import- och exportfunktion för OpenTimelineIO med hjälp av C++ biblioteket. Nu kan projekt utbytas med andra redigeringsprogram som stöder filformatet med öppen källkod.
Vågformsförbättringar

Genereringen av ljudvågformer har fått en prestandaökning på 300 %, tillsammans med en omstrukturerad samplingsmetod som exakt återger ljudsignalen och vågformer med högre upplösning för större precision.
25.08.0
Den här utgåvan fokuserade starkt på stabilisering, med över 300 incheckningar och åtgärdade fler än 15 krascher. Istället för större nya funktioner lades allt arbete på att polera och åtgärda fel.
-> Läs den fullständiga ändringsloggen
Ljudmixer

Vi konstruerade om ljudmixern ger nivåer med tydligare grafik och trösklar. Vi har även gjort en del omstrukturering och rensning av koden. Ändringarna åtgärdar problem med HiDPI-skärmar med bråkdelsskalning.
Markörer och flaggor
Flaggor och markörer har fått en större översyn i den här utgåvan för att förbättra projektorganisationen.
Titelförbättringar
I den här utgåvan fick titeleditorn välbehövlig omsorg, som förbättrat SVG- och bildstöd med möjlighet att flytta och ändra storlek på objekt, tillägg av storleksändring i mitten med Skift + Drag, bytte namn på fliken Mönster till Mallar och flyttade den sammanhangsberoende menyn för mallar dit.
25.12.0
Fokus för den här utgivningscykeln var att förbättra användarupplevelsen och finslipa användargränssnittet.
-> Läs den fullständiga ändringsloggen
Välkomstskärm

Vi har lagt till en ny startskärm för förstagångsanvändare, samt en välkomstskärm som gör det enkelt att starta nya projekt.
Dockningssystem
Vi har lagt till ett nytt, mer flexibelt dockningssystem som gör att man kan gruppera grafiska komponenter, visa eller dölja dem på begäran och spara layouter som separata filer som kandelas eller lagras i projekt.
Omkonstruerad skärm
Ljudvågformen på projektskärmen har ett uppdaterat gränssnitt med en tillagd minikarta.
VÄGEN FRAMÅT
26.04
Nästa utgåva är precis runt hörnet och innehåller en mängd trevliga nya funktioner som skärmspegling och animerade förhandsgranskning av övertoningar, vilket gör det mycket enklare att visualisera hur de kommer att se ut innan de används. Dessutom kan man nu automatiskt justera tidslinjens längd genom att släppa en övertoningar på den för att matcha klippen ovanför och nedanför, vilket sparar tid och minskar manuell justering.
Funktionen gör det möjligt att spegla vilken skärm som helst medan man arbetar i fullskärmsläge. Det är särskilt användbart när man arbetar med flera skärmar eller samarbetar med andra i redigeringsrummet.
ANDRA ANMÄRKNINGSVÄRDA FUNKTIONER
- Ändra uppspelningshastigheten för flera klipp samtidigt
- Importera ett klipp direkt från tidslinjens sammanhangsberoende meny och infoga det där du klickar
- Alternativ att alltid zooma mot musens position istället för tidslinjens uppspelningshuvud
- Generera ljudminiatyrer för sekvenser
FÄRDPLAN
Vår färdplan granskas och uppdateras ständigt, och några av de kommande höjdpunkterna inkluderar implementeringen av de nya funktionerna i MLT, multimedia-ramverket som driver Kdenlive. Några spännande kommande funktioner inkluderar stöd för 10/12-bitars färg, uppspelningsoptimeringar (avkodning) och stöd för OpenFX. (Tack till en medlem i Kdenlive-gemenskapen för att ha lett insatsen). En omarbetning av textningssystemet förväntas också, samt fortsatt utveckling av Avancerade trimverktyg.
EXPONERINGSBLAD
Vi arbetar för närvarande med att omstrukturera nyckelbildsystemet och implementera ett exponeringsblad, vilket i grunden är en särskild tidslinje för att hantera och visa nyckelbilder från flera effekter samtidigt. Det arbetet kommer också att introducera nyckelbilder per parameter (för närvarande, när man lägger till en nyckelbild i en effekt, används den normalt på alla parametrar). Mer information finns i den senaste statusrapporten. Arbete har möjliggjorts genom ett bidrag från NGI Zero Commons via NLnet.

MICROSOFT STORE
Vi har arbetat med att aktivera och rätta flera moduler i MLT för att kompilera med MSVC, vilket gör att vi snart kan lansera Kdenlive i Microsoft Store. En annan fördel är att det gör det möjligt att köra enhetstester på vår [CI för Windows].]13
GEMENSKAP

NYA BIDRAGSGIVARE
För närvarande består Kdenlives kärngrupp av 8 aktiva medlemmar, inklusive 2 utvecklare.
Under 2025 bidrog 38 personer med kod till Kdenlive (inklusive kärnutvecklingsgruppen och andra KDE-utvecklare), ett verkligt imponerande antal. Ännu mer spännande är att ungefär hälften av dem var förstagångsbidragsgivare, vilket alltid är fantastiskt. Vi hoppas få se många av dem fortsätta bidra i framtiden. Å Kdenlive-gruppens vägnar hyllar vi er alla!
Lista över bidragsgivare och incheckningar
Observera att siffrorna specifikt avser bidrag till programmet Kdenlive. Andra projekt, såsom testsviten och webbplatsen, finns i separata arkiv och ingår inte i siffrorna.
- 878 — Jean-Baptiste Mardelle (kärngrupp)
- 126 — balooii balooii
- 109 — Julius Künzel (kärngrupp)
- 60 — Darby Johnston (insamling)
- 26 — Bernd Jordan (kärngrupp)
- 24 — Ajay Chauhan
- 11 — Eugen Mohr (kärngrupp)
- 9 — Scarlett Moore (KDE)
- 8 — Yuri Chornoivan (KDE)
- 7 — Justin Zobel (KDE)
- 7 — Ron Lee (kärngrupp)
- 6 — Farid Abdelnour (kärngrupp)
- 5 — Josep M. Ferrer
- 5 — Étienne André (insamling)
- 4 — Kunda Ki
- 4 — Swastik Patel
- 3 — Camille Moulin (kärngrupp)
- 3 — Carlos De Maine
- 2 — Johnny Jazeix (KDE)
- 2 — Luigi Toscano (KDE)
- 2 — Nicolas Fella (KDE)
- 2 — Richard Ash
- 2 — Side Projects Lab
- 2 — Xander Bailey
- 2 — chocolate image
- 1 — Adam Fidel
- 1 — Alex Efimov
- 1 — Edward McVern
- 1 — Eli George
- 1 — Helga K
- 1 — Jack Bruienne
- 1 — Jonas Endter
- 1 — Oliver Kellogg
- 1 — Rafael Sadowski
- 1 — Steve Cossette
SPURTER OCH EVENEMANG
AMSTERDAM-SPURT

I februari träffades en del av Kdenlives kärngrupp i [Amsterdam] för en kort spurt 14, där höjdpunkten var ett besök på Blender-stiftelsen, där vi träffade Francesco Siddi och han delade värdefulla insikter i Blenders historia och gav råd om produkthantering för Kdenlive. Vi deltog också i deras veckovisa öppna session, där artister och utvecklare presenterar framsteg i pågående projekt. Under spurten diskuterade och utvecklade flera tekniska aspekter, några höjdpunkter inkluderar:
- Förfina ljudarbetsflödet
- Utvecklade ett koncept för att förbättra klippens hantering av tidskod
- Färdigställde en MLT-programfix för att få återgivning att fungera utan en skärmserver (krävs för testning av Flatpak)
BERLIN-SPURT

Berlin-spurten var en av våra mest produktiva sammankomster hittills. Merparten av gruppen var där personligen, och vi fick även kontakt på nätet med dem som inte kunde komma. Vi diskuterade nästan alla aspekter av projektet, från planering av färdplaner till kommande funktioner och förbättringar av arbetsflöden. Några av höjdpunkterna inkluderar:
- Utvärderade nuvarande tillstånd hos Titler och diskuterade möjlig integrering med Glaxnimate
- Organiserade om menystrukturen
- Utvecklade ett koncept för att använda KDDockWidgets
- Omkonstruerade och påbörjade utveckling av ljudklippsvisning på klippskärmen
Tack till de trevliga människorna på c-base som var värdar för oss.
AKADEMY 2025

Akademy är alltid ett utmärkt tillfälle att utbyta idéer med de bredare KDE- och Qt-gemenskaperna. En av höjdpunkterna var att träffa utvecklaren av Glaxnimate, där vi diskuterade gemensamma mål och sätt att samarbeta. I år kommer Akademy att vara i Graz den 19-24 september, och vi hoppas att se dig där.
ANVÄNDNING
Vi är väldigt glada att se fler YouTube-kanaler som pratar om Kdenlive. Här är några exempel på vad gemenskapen har skapat.
Vi skulle gärna vilja se vad du har arbetat med under det senaste året. Dela dina videoproduktioner i kommentarerna.
SPRID BUDSKAPET
Hjälp oss att få gemenskapen att växa genom att organisera träffar, föredrag eller studiegrupper i ditt närområde. Tveka inte att kontakta oss om du behöver vägledning, material eller stöd för att komma igång.
Nedan följer bilder från en studiegrupp med ursprungsbefolkningar i Paraguay.
STATISTIK
NERLADDNINGAR
- Kdenlive laddades ner 11 500 714 gånger från vår nerladdningssida år 2025. Observera att många ytterligare installationer sker via Linux-distributionernas pakethanterare, Snap Store, Flathub och andra tredjepartsservrar, där statistik inte alltid är tillgänglig eller tillförlitligt mätbar.
- Flatpak paketet från Flathub har 41 499 nerladdningar per månad.
- 25.04.2 har flest antal nerladdningar.
- 17.08.2 laddades ner 1 gång.
Nerladdningar per utgivningscykel
{{__hugo_ctx pid=414}}
KODINCHECKNINGAR
Per utgivningscykel
- 25.04 cycle: 403 incheckningar
- 25.08 cycle: 368 incheckningar
- 25.12 cycle: 405 incheckningar
Filer med flest kodändringar
- src/mainwindow.cpp: 102 incheckningar
- src/bin/bin.cpp: 70 incheckningar
- src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 67 incheckningar
- src/monitor/monitor.cpp: 60 incheckningar
- data/org.kde.kdenlive.appdata.xml: 57 incheckningar
Filer med flest felrättningar
- src/mainwindow.cpp: 1021 incheckningar
- src/timeline2/model/timelinemodel.cpp: 600 incheckningar
- src/bin/bin.cpp: 593 incheckningar
- src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 506 incheckningar
- src/renderer.cpp: 501 incheckningar
ANVÄNDARBAS
Kontinent
- 🌍 Europa — 949,077
- 🌎 Amerika — 781,131
- 🌏 Asien — 750,406
- 🌍 Afrika — 127,948
- 🌏 Oceanien — 53,397
- 🧊 Antarktis — 5
Till er fem i Antarktis, berätta vad ni redigerar. ;)
Land
- 🇺🇸 Förenta staterna — 392,967
- 🇮🇳 Indien — 267,449
- 🇧🇷 Brasilien — 153,319
- 🇩🇪 Tyskland — 118,115
- 🇫🇷 Frankrike — 111,071
- 🇨🇳 Kina — 104,692
- 🇷🇺 Ryssland — 96,051
- 🇪🇸 Spanien — 91,052
- 🇬🇧 Storbritannien — 86,165
- 🇮🇹 Italien — 61,814
Område
- 🇺🇸 Kalifornien, Förenta staterna — 42,769
- 🇧🇷 São Paulo, Brasilien — 37,452
- 🇮🇳 Tamil Nādu, Indien — 27,313
- 🇫🇷 Île-de-France, Frankrike — 26,755
- 🇮🇳 Mahārāshtra, Indien — 25,246
- 🇺🇸 Texas, Förenta staterna — 22,470
- 🇨🇦 Ontario, Kanada — 20,016
- 🇳🇱 Noord-Holland, Holland — 19,826
- 🇺🇸 Florida, Förenta staterna — 18,997
- 🇨🇳 Shanghai Shi, Kina — 18,991
FINANSIERING
Ända sedan vår senaste, och mycket framgångsrika, insamling 2022 har vi inte aktivt bett om bidrag, men ändå har gemenskapen fortsatt att stödja oss. Vi är mycket tacksamma för det.
Under 2025 mottog vi totalt 9 344,80 euro från bidrag (en minskning från 11 526,61 euro under 2024). Omkring 30 % av beloppet kom från givare som skapat en återkommande plan. Det genomsnittliga bidraget var cirka 25 euro, där det lägsta beloppet var 10 euro och det högsta 500 euro.
Vi avsätter 20 % av vår budget till KDE e.V. för att täcka infrastrukturkostnader (servrar och relaterade utgifter), samt administration, juridisk support och resor. Precis som tidigare år gör era bidrag det möjligt för oss att fortsätta stödja Jean-Baptiste (Kdenlives underhållsansvarige), vilket gör att han kan ägna flera dagar varje månad åt Kdenlive utöver sitt frivilliga arbete.
VI BEHÖVER DITT STÖD
Kdenlive behöver ditt stöd för att fortsätta växa och förbättras. Om bara en fjärdedel av de personer som laddade ner Kdenlive under 2025 bidrog med 5 euro, skulle våra utvecklare kunna avsätta mer tid till projektet, och det skulle till och med göra det möjligt för oss att anställa fler utvecklare för att påskynda utvecklingen och förbättra stabiliteten. Små summor kan göra stor skillnad, överväg gärna att ge ett bidrag.
Fler alternativ för att ge ett bidrag
Du kan också bidra genom att engagera dig och hjälpa till med:
- Rapportera, felsöka och undersöka fel
- Översätta Kdenlive till ditt modersmål
- Marknadsför Kdenlive lokalt


