Фінансування та підтримка Kdenlive
Безпосередній банківський переказ
Також можна здійснити прямий банківський переказ на банківський рахунок KDE e.V.
Показ реквізитів банківського рахунка
K Desktop Environment e.V. Account-Nr. 0 66 64 46 BLZ 200 700 24 Deutsche Bank Privat und Geschäftskunden Hamburg, Germany IBAN : DE82 2007 0024 0066 6446 00 SWIFT-BIC: DEUTDEDBHAM
Фінансування протягом останніх років
Окрім допомоги з технічним обслуговуванням, ось деякі з найважливіших подій, які стали можливими завдяки коштам спільноти:

Вкладені монтажні столи
Профінансовано у 2023-2024
Дуже популярна серед запитів можливість, яка надає змогу використовувати кілька послідовностей упроєкті, кожна з послідовностей має власний монтажний стіл.
Послідовності потім можна вставляти в інші послідовності, що забезпечує можливість використання дужегнучких та потужних робочих процесів. Докладніше про це у нашій документації.

Удосконалено показ звукової хвилі
Профінансовано у 2024
Форми звукових сигналів у Kdenlive отримали кілька цінних удосконалень завдяки роботі Етьєна Андре, який покращив продуктивність та роздільну здатність форм звукових сигналів, які показує Kdenlive.
Підтримка OpenTimelineIO
Профінансовано у 2024-2025
Дарбі Джонстон переписав підтримку OpenTimelineIO, щоб зробити можливим обмін файлами проєктів з іншими програмами для редагування та виправлення кольорів.І це ще не все!
Перегляньте нашу дорожню карту, щоб дізнатися, чого ще ми досягли і що буде далі…
Про Kdenlive
Kdenlive — це проєкт спільноти, метою якого є створення безкоштовного програмного забезпечення для редагування відео з відкритим кодом, яке надасть змогу кожному створювати високоякісний продукт.
Проєкт є частиною спільноти KDE. Його розробляє невелика команда, що складається переважно з волонтерів з усього світу.
Історія KdenliveІнші способи взяти участь
Якщо грошей обмаль, ви все одно можете зробити важливий внесок, вклавши свій час та навички! Досвід програмування не потрібен – є багато способів долучитися, як-от допомога з тестуванням, пошуком помилок і, звичайно ж, надання фрагментів коду та виправлень помилок!
Участь