Перейти до вмісту

Стан Kdenlive — 2026

Субота, 18 квітня 2026  |  Farid Abdelnour

У 2025 році команда Kdenlive продовжувала наполегливо працювати над просуванням проєкту завдяки стабільній розробці, співпраці та підтримці спільноти. Протягом минулого року ми знайшли гарний баланс між додаванням нових функцій, виправленням помилок, удосконаленням інтерфейсу користувача та покращенням продуктивності та робочого процесу, де стабільність мала пріоритет над розширенням функцій.

Ми перезапустили сайт з новою системою керування вмістом, оновили частину вмісту і дизайн, а також відновили історичні дані, починаючи з 2002 року. Ми також посилили співпрацю з розробниками MLT та внесли кілька покращень до OpenTimelineIO.

Тут наведено огляд того, що було, і того, що ми матимемо у майбутньому.

АКЦЕНТИ ВИПУСКУ

У межах KDE Apps ми дотримуємося циклу випусків KDE Gear, з трьома основними випусками щороку — у квітні, серпні та грудні — кожен з яких має три етапи підтримки.

25.04.0

У цьому випуску додано потужний інструмент автоматичного маскування та останню частину можливостей з нашого останнього збору коштів.

-> Ознайомитися із повним списком змін

Background Removal

Новий додаток сегментації об'єктів, заснований на моделі [SAM2][4], надає змогу вилучати будь-який вибраний об'єкт з фону.

OpenTimelineIO

otio

Дарбі Джонстон переписав наш код імпортування та експортування OpentimelineIO, використовуючи бібліотеку C++. Тепер ви можете обмінюватися проєктами з іншими програмами для редагування, у яких передбачено підтримку цього формату файлів з відкритим вихідним кодом.

Удосконалення панелі форми хвилі

форми хвиль

Засіб породження звукової хвилі отримав підвищення продуктивності на 300%, а також перероблений метод дискретизації, який точно відтворює аудіосигнал та форми сигналів вищої роздільної здатності для більшої точності.

25.08.0

У цьому випуску ми значною мірою зосередилися на стабілізації, додавши понад 300 змін та виправивши понад 15 аварійних завершень роботи. Замість основних нових функцій, зусилля були спрямовані на полірування та виправлення помилок.

-> Ознайомитися із повним списком змін

Audio Mixer

мікшер

Зміна дизайну звукового мікшера зробила рівні та порогові значення помітнішими візуально. Нами також перероблено та почищено код. У результаті змін було виправлено проблеми з показом на дисплеях з високою роздільною здатністю та дробовим коефіцієнтом масштабування.

Позначки і напрямні

У цьому випуску напрямні і позначки значно перетворено для удосконалення організації проєкту.

Удосконалення титрування

У цьому випуску засіб титрування отримав деякі вкрай необхідні удосконалення, такі як покращена підтримка SVG та зображень з можливістю переміщення та зміни розміру елементів, додано зміну розміру за центром Shift + перетягуванням, а також перейменовано вкладку «Взірець» на «Шаблони» та перенесено туди спадний список шаблонів

25.12.0

Основна увага в цьому циклі випусків була зосереджена на покращенні взаємодії з користувачем та удосконаленні інтерфейсу користувача.

-> Ознайомитися із повним списком змін

Вікно вітання

вікно вітання

Ми додали нове вікно першого запуску для користувачів-початківців, а також вікно вітання, за допомогою якого просто запускати нещодавні проєкти.

Система швартування

Ми додали нову, гнучкішу систему стикування, яка дозволяє групувати віджети, показувати або приховувати їх на вимогу та зберігати компонування як окремі файли, якими можна ділитися або зберігати їх у проєктах.

Новий дизайн моніторів

Форма звукової хвилі на панелі «Монітор проєкту» отримала оновлений інтерфейс з доданою мінікартою.

ПЛАНИ НА МАЙБУТНЄ

26.04

Наступний випуск вже не за горами. У ньому ми запропонуємо вам низку корисних нових функцій, зокрема дзеркальне віддзеркалення монітора та анімований попередній перегляд переходів, що значно полегшує візуалізацію результату перед застосуванням. Крім того, перетягування переходу на монтажний стіл тепер може автоматично налаштовувати його тривалість відповідно до кліпів вище та нижче, що заощаджує час і зменшує потребу в ручному налаштовуванні.

Ця можливість надає змогу віддзеркалювати будь-який монітор під час роботи в повноекранному режимі. Це особливо корисно під час роботи з кількома дисплеями або співпраці з іншими користувачами в кімнаті для редагування.

ІНШІ ВАРТІ УВАГИ МОЖЛИВОСТІ

  • Одночасна зміна швидкості відтворення для декількох кліпів
  • Імпорт кліпу безпосередньо з контекстного меню монтажного столу шкали і вставте його в позицію клацання
  • Пункт, який вмикає режим безумовного масштабування зображення за позицією миші, а не за позицією відтворення на монтажному столі
  • Реалізовано створення звукових мініатюр для послідовностей

ДОРОЖНЯ КАРТА

Наша дорожня карта постійно переглядається та оновлюється, і деякі з майбутніх нововведень включають впровадження нових можливостей у MLT, мультимедійній бібліотеці, на якій засновано роботу Kdenlive. Серед деяких цікавих майбутніх можливостей підтримка 10/12-бітових кольорів, оптимізація відтворення (декодування) та підтримка OpenFX. (Висловлюємо подяку члену спільноти Kdenlive за керівництво цією ініціативою). Також очікуємо на переформатування системи субтитрів, а також продовження розробки Розширених інструментів обрізання.

DOPESHEET

Наразі ми працюємо над переформатуванням системи ключових кадрів та впровадженням Dopesheet, що по суті є спеціальним монтажним столом для керування та перегляду ключових кадрів з кількох ефектів одночасно. Ця робота також запроваджує ключові кадри для кожного параметра (наразі, після додавання ключового кадру до ефекту, він типово застосовується до всіх параметрів). Більше відомостей можна знайти в останньому звіті про стан. Ця робота стала можливою завдяки гранту NGI Zero Commons через NLnet.

dopesheet

MICROSOFT STORE

Ми працюємо над увімкненням та виправленням декількох модулів у MLT для компіляції з MSVC, що надасть змогу нам незабаром випустити Kdenlive у Microsoft Store. Ще однією перевагою є те, що це дозволить запускати модульні тести на нашому CI для Windows.

СПІЛЬНОТА

Спільнота

НОВІ УЧАСНИКИ

На сьогодні, базова команда Kdenlive складається з 8 активних учасників, зокрема 2 розробників.

У 2025 році 38 людей (включно з основною командою розробників та іншими розробниками KDE) надали код для Kdenlive, що є справді надзвичайною цифрою! Ще більш захопливим є те, що близько половини з них були вперше, що завжди чудово. Ми сподіваємося побачити, що багато хто з них продовжуватиме робити свій внесок у майбутньому. Від імені команди Kdenlive ми вітаємо вас усіх!

Список учасників і внесків

Зверніть увагу, що ці цифри стосуються саме внеску у програму Kdenlive. Інші проєкти, такі як набір тестів та вебсайт, розміщені в окремих сховищах і не включені до цих цифр.

  • 878 — Jean-Baptiste Mardelle (core team)
  • 126 — balooii balooii
  • 109 — Julius Künzel (core team)
  • 60 — Darby Johnston (fundraiser)
  • 26 — Bernd Jordan (core team)
  • 24 — Ajay Chauhan
  • 11 — Eugen Mohr (core team)
  • 9 — Scarlett Moore (KDE)
  • 8 — Юрій Чорноіван (KDE)
  • 7 — Justin Zobel (KDE)
  • 7 — Ron Lee (core team)
  • 6 — Farid Abdelnour (core team)
  • 5 — Josep M. Ferrer
  • 5 — Étienne André (fundraiser)
  • 4 — Kunda Ki
  • 4 — Swastik Patel
  • 3 — Camille Moulin (core team)
  • 3 — Carlos De Maine
  • 2 — Johnny Jazeix (KDE)
  • 2 — Luigi Toscano (KDE)
  • 2 — Nicolas Fella (KDE)
  • 2 — Richard Ash
  • 2 — Side Projects Lab
  • 2 — Xander Bailey
  • 2 — chocolate image
  • 1 — Adam Fidel
  • 1 — Alex Efimov
  • 1 — Edward McVern
  • 1 — Eli George
  • 1 — Helga K
  • 1 — Jack Bruienne
  • 1 — Jonas Endter
  • 1 — Oliver Kellogg
  • 1 — Rafael Sadowski
  • 1 — Steve Cossette

СПРИНТИ І ЗУСТРІЧІ

СПРИНТ В АМСТЕРДАМІ

Спринт в Амстердамі

У лютому частина основної команди Kdenlive зустрілася в Амстердамі для короткого спринту , головною подією якого став візит до Blender Foundation, де ми зустрілися з Франческо Сідді, який поділився цінними думками про історію Blender та запропонував поради щодо управління продуктом для Kdenlive. Ми також відвідали їхню щотижневу відкриту сесію, де художники та розробники презентують поступ у поточних проєктах. Під час спринту ми обговорили та розвинули кілька технічних тем, серед деяких з них:

  • Удосконалення процедури обробки звуку
  • Розробка тестової версії для удосконалення обробки часових позначок кліпу
  • Завершення розробки латки до MLT Framework для увімкнення обробки без сервера дисплея (потрібно для тестування Flatpak)

СПРИНТ У БЕРЛІНІ

Kdenlive-Берлін

Берлінський спринт був однією з наших найпродуктивніших зустрічей на сьогодні. Більшість команди була присутня особисто, а також ми спілкувалися онлайн з тими, хто не зміг приїхати. Ми обговорили майже кожен аспект проєкту, від планування дорожньої карти до майбутніх можливостей та покращень робочого процесу. Деякі з найважливіших моментів:

  • Оцінено поточний стан засобу титрування і обговорено потенційну інтеграцію з Glaxnimate
  • Реорганізовано структуру меню
  • Розроблено тестову версію для використання KDDockWidgets
  • Переплановано і розпочато розробку панелі перегляду звукових кліпів у моніторі кліпів

Дякуємо люб'язним людям з c-base, які надали нам послуги з розміщення даних.

AKADEMY 2025

Akademy

Akademy — це завжди чудова можливість обмінятися ідеями з ширшою спільнотою KDE та Qt. Однією з найяскравіших подій була зустріч із розробником Glaxnimate, де ми обговорили спільні цілі та шляхи співпраці. Цього року Akademy буде у Граці з 19 по 24 вересня, і ми сподіваємося побачити вас там.

ПРИКЛАД

Ми дуже раді бачити все більше каналів YouTube, які говорять про Kdenlive. Ось кілька прикладів того, що створює спільнота.

Нам було б цікаво побачити, над чим ви працювали протягом минулого року. Поділіться своїми відеопродуктами у коментарях!

РОЗКАЖІТЬ ІНШИМ

Допоможіть нам розвивати спільноту, організовуючи зустрічі, лекції чи семінари у вашому регіоні. Не соромтеся звертатися до нас, якщо вам потрібні поради, матеріали чи підтримка для початку.

Нижче наведено фотографії з семінару з корінними громадами в Парагваї.

Знімок вікна <nil>
Знімок вікна <nil>
Знімок вікна <nil>

СТАТИСТИКА

ОТРИМАННЯ

  • У 2025 році Kdenlive було отримано з нашої сторінки 11 500 714 разів. Зверніть увагу, що багато додаткових встановлень відбувається через засоби керування пакунками дистрибутивів Linux, Snap Store, Flathub та інші сторонні сервери, де статистика не завжди доступна або її не можна надійно виміряти.
  • Пакет Flatpak від Flathub отримують 41 499 рази на місяць.
  • Найбільше отримували версію 25.04.2.
  • 17.08.2 було отримано 1 раз!

Отримань на цикл випусків

  {{__hugo_ctx pid=412}}
Windows Linux Mac

ВНЕСКИ У КОД

За циклами випусків

  • Цикл 25.04: 403 внесків
  • Цикл 25.08: 368 внесків
  • Цикл 25.12: 405 внесків

Файли із найбільшою кількістю змін у коді

  • src/mainwindow.cpp: 102 внески
  • src/bin/bin.cpp: 70 внесків
  • src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 67 внесків
  • src/monitor/monitor.cpp: 60 внесків
  • data/org.kde.kdenlive.appdata.xml: 57 внесків

Файли з найбільшою кількістю виправлень вад

  • src/mainwindow.cpp: 1021 внесок
  • src/timeline2/model/timelinemodel.cpp: 600 внесків
  • src/bin/bin.cpp: 593 внески
  • src/timeline2/view/timelinecontroller.cpp: 506 внесків
  • src/renderer.cpp: 501 внесок

БАЗА КОРИСТУВАЧІВ

Континент

  • 🌍 Європа — 949077
  • 🌎 Північна і Південна Америки — 781131
  • 🌏 Азія — 750406
  • 🌍 Африка — 127948
  • 🌏 Океанія — 53397
  • 🧊 Антарктида — 5

Звертаємося до 5 людей з Антарктиди: дайте нам знати, що ви редагуєте. ;)

Країна

  • 🇺🇸 США — 392967
  • 🇮🇳 Індія — 267449
  • 🇧🇷 Бразилія — 153319
  • 🇩🇪 Німеччина — 118115
  • 🇫🇷 Франція — 111071
  • 🇨🇳 Китай — 104692
  • 🇷🇺 Росія — 96051
  • 🇪🇸 Іспанія — 91052
  • 🇬🇧 Велика Британія — 86165
  • 🇮🇹 Італія — 61814

Область

  • 🇺🇸 Каліфорнія, США — 42769
  • 🇧🇷 Сан-Паулу, Бразилія — 37452
  • 🇮🇳 Тамілнад, Індія — 27313
  • 🇫🇷 Іль-де-Франс, Франція — 26755
  • 🇮🇳 Махараштра, Індія — 25246
  • 🇺🇸 Техас, США — 22470
  • 🇨🇦 Онтаріо, Канада — 20016
  • 🇳🇱 Північна Голландія, Нідерланди — 19826
  • 🇺🇸 Флорида, США — 18997
  • 🇨🇳 Шанхай, Китай — 18991

ФІНАНСУВАННЯ

З моменту нашого останнього, і дуже успішного, збору коштів у 2022 році ми активно не просили пожертв, проте громада продовжує нас підтримувати. Ми дуже вдячні за це.

У 2025 році ми отримали загалом 9 344,80 євро від пожертвувань (менше ніж 11 526,61 євро у 2024 році). Близько 30% суми було надано донорами, які люб’язно налаштували регулярний план. Середній розмір пожертви становив близько 25 євро, найменша сума – 10 євро, а найбільша – 500 євро.

Ми виділяємо 20% нашого бюджету KDE e.V. на покриття витрат на інфраструктуру (сервери та пов'язані з ними витрати), а також на адміністрування, юридичну підтримку та поїздки. Як і в попередні роки, ваші внески дозволяють нам продовжувати підтримувати Жана-Батиста (розпорядника Kdenlive), дозволяючи йому присвячувати Kdenlive кілька днів щомісяця на додаток до його волонтерської роботи.

НАМ ПОТРІБНА ВАША ПІДТРИМКА

Kdenlive потребує вашої підтримки, щоб продовжувати розвиватися та вдосконалюватися. Якби лише чверть людей, які отримали Kdenlive у 2025 році, внесла 5 євро, наші розробники змогли б присвятити більше часу проєкту, і це навіть дозволило б нам найняти більше розробників для пришвидшення розробки та покращення стабільності. Невеликі суми можуть мати велике значення, будь ласка, подумайте про те, щоб зробити пожертву.

Інші варіанти фінансової підтримки

Ви можете взяти участь, долучившись і допомігши нам у таких питаннях:

Коментарі