内部消息
参数化关键帧 - 2026年2月状态报告
2026年 3 月 6 日 星期五
| Jean-Baptiste Mardelle
在过去一个月里,我主要致力于重构并更新 Kdenlive 的关键帧系统。这是NGI Zero Commons grant via NLnet的一部分。
改进现有参数处理 这项工作的开头是提升部分特效的可用性。在 Kdenlive 中,我们支持多种特效库,例如 MLT、Frei0r 和 FFmpeg 的 avfilters。但并非所有特效都以相同方式公开其参数。例如,在 MLT 中,我们有一个矩形参数,可用于定义视频帧中的一个区域;而其他特效则通过多个独立参数 (即 x、y、宽和高) 来表示矩形。
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Kdenlive 在柏林
2025年 9 月 14 日 星期日
| Jean-Baptiste Mardelle
9月3日至5日,Kdenlive 团队在柏林进行了一次代码冲刺聚会,并参加了 Akademy,也就是 KDE 的年度会议。鉴于我们的团队成员遍布在各个大洲,这次见面显得十分难得,我们也趁此机会,协力让 Kdenlive 变得更好。不得不说,本次聚会是 Kdenlive 有史以来最具成效的代码冲刺聚会之一。
c-base 慷慨地承办了我们的冲刺聚会,在此向他们团队的热情接待表示衷心感谢!
接下来让我们了解一下这次代码冲刺的具体细节:
我们首先复盘并更新了我们的路线图页面,因此您可以更清晰地了解当前进行中和计划开展的各项开发工作,以及大致的推进时间。我们还迈出了改进工作流程的重要一步:为每个开发目标都建立了单独议题,供大家讨论细节。因此每个人都可以参与进来,帮助我们将 Kdenlive 变得更为成功。
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Kdenlive 阿姆斯特丹
2025年 3 月 26 日 星期三
| Jean-Baptiste Mardelle
上周,部分 Kdenlive 核心团队成员在阿姆斯特丹会面,并举行了一次短暂的代码冲刺会议。其中的亮点是参观了 Blender 基金会。
Francesco Siddi,Blender 的首席运营官,为我们介绍了一些 Blender 鲜为人知的历史,并向我们提供了一些关于 Kdenlive 产品管理的宝贵建议——我们希望很快实行其中的一些。
由于本次会议是在周五下午举行的,我们也得到机会,出席他们的例行“周会”。周会是开放式的,数字艺术家和开发者们会分享过去一周他们在各种 Blender 相关项目上的进度。
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