La scorsa settimana, parte della squadra di Kdenlive si è riunita ad Amsterdam per un breve sprint, del quale il momento culminante è stata una visita alla Blender Foundation.
Francesco Siddi, COO di Blender, ci ha dato una precisa spiegazione della storia di Blender e preziosi consigli su come gestire meglio Kdenlive come prodotto – speriamo di poter implementare presto alcuni di questi suggerimenti.
Visto che l’incontro si è svolto di venerdì pomeriggio, abbiamo anche avuto l’opportunità di partecipare alla loro sessione “Weekly”, un incontro aperto in cui artisti e sviluppatori condividono i progressi della settimana sui vari progetti correlati a Blender.
Grazie ancora a Francesco e a tutti alla Blender Foundation per la loro ospitalità.
Il giorno successivo, abbiamo discusso alcuni argomenti, tra cui:
- Rifinitura dell’attività finalizzata al migliorametno del flusso di lavoro per l’audio
- Prova dell’idea di come potremo migliorare il timecode interno ai clip – definendo un timecode d’inizio per l’esportazione
- La finalizzazione di una patch per MLT per effettuare l’esportazione senza mostrare il server (richiesto per permettere a Flatpak di usare la nostra test suite per il rendering)
- Grattati alcuni ulteriori pruriti