Kdenlive 18.08.3 è ora disponibile con gli script di build aggiornati e alcune correzioni alla compilazione. Tutto il lavoro è stato focalizzato sulla versione di Kdenlive refactoring, quindi non c’è nulla di rilevante da segnalre per questa release. D’altra parte, sul fronte Windows, siamo riusciti a correggere il ritardo di riproduzione / pausa ed è ora possibile compilare Kdenlive direttamente in ambiente Windows. La prossima tappa sarà quella di terminare il processo in esecuzione alla chiusura del programma, in modo da rendere la versione di Kdenlive per Windows stabile quanto quella per Linux.

Un’altra notizia è che stiamo organizzando un “bug squash day” per i primi giorni di dicembre. Se sei interessato a partecipare, questa è una grande opportunità dato che abbiamo preparato una lista di bug da risolvere ancora in sospeso. Vi aspettiamo!

 

 

Bugfixes

  • Risolto il problema di ricerca dei dati MLT nel percorso specificato in fase di compilazione. Ref.
  • Corretta la riproduzione / pausa su Windows.. Ref.
  • Tentativo di cattura dei crash in fase di inizializzazione dell’applicazione. Ref.
  • Corretta la mancanza dello script per la creazione di MinGW. Ref.
  • Backport di alcuni aggiornamenti di GLwidget per Shotcut. Ref.
  • Correzione della creazione di MinGW. Ref.
  • Installazione dei file doc. Ref.
  • Scripts di compilazione per Linux e Windows. Ref.
  • Backport degli scripts per il packaging. Ref.
  • Correzione della creazione di MinGW. Ref.
  • Correzione del backport per la ridenominazione errata dei bin. Ref. Guarda il bug #368206

Traduzione dell’articolo di

Pin It on Pinterest