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Il 2 di dicembre, la squadra di Kdenlive terrà un “bug squash day” in preparazione del rilascio della nuova versione refactoring nell’aprile 2019. Questa è una grande opportunità per gli sviluppatori interessati a partecipare al progetto. Nell’ultimo mese, la nostra squadra ha valutato diverse centinaia di segnalazioni  chiudendone più di cento. Abbiamo anche compilato una lista di problemi di livello base con i quali è possibile iniziare a cimentarsi. Per gli sviluppatori più esperti ci sono numerose opzioni – richieste di nuove funzioni o sfide per pulire e rifinire alcuni aspetti non proprio elementari. Per manipolare Kdenlive devi conoscere C++, Qt, QML o i Framework di KDE. Chi ha esperienza con  C può unirsi al divertimento migliorando MLT, il framework multimediale sul quale Kdenlive si basa. Chi è senza esperienza di programmazione può partecipare testando le correzioni e le funzioni oltre a valutare altre segnalazioni di problemi.
 
Puoi trovare la lista dei problemi da risolvere proposti nella nostra bacheca alla sezione “low hanging / junior jobs” qui.
 
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Per cominciare

Contattaci
IRC – #kdenlive su Freenode
Telegram – https://t.me/kdenlive
 
Compila
Puoi trovare le istruzioni per GNU/Linux qui.
Puoi trovare le istruzioni per Windows qui.
 
Crea un account da sviluppatore
Per partecipare al “bug squashing”, devi avere un account con una Identità KDE.
 
Sottoponi le tue patch
Leggi le istruzioni su come sottoporre una patch qui.
 
Conoscere Phabricator
Prendi famigliarità con Phabricator.
 
 

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