Am zweiten Tag haben wir uns in die Arbeit gestürzt. Während Jean-Baptiste, Nicolas und Vincent den Code hackten und Patches einreichten, starteten Massimo und Rémi Kdenlive um die neue Version zu testen und neue Fehler zu finden. Massimo lieferte Vorschläge zur Beschleunigung des Arbeitsablaufs, während Rémi Feedback zur Benutzeroberfläche der Effekte gab.
Vincent und Eugen konzentrierten sich darauf das Kdenlive-Build für Windows auf einem langsamen Windows-Computer zu erstellen. Nach einigem probieren schafften sie es, dass das Kdenlive-Build richtig erstellt wurde und lief. In der Zwischenzeit haben wir die Anweisungen zum Erstellen von Kdenlive für Windows in unserem
aktualisiert. Nicolas hat die Optimierung der Fuzzy-Tests und anderer Testroutinen analysiert, um nach Fehlern zu suchen. Währenddessen machte Jean-Baptiste weitere Fehlerbehebungen.Der dritte Tag des Sprints war der Benutzerfreundlichkeit gewidmet. Camille hat die allgemeine Effektliste erstellt und wir haben sie verwendet, um zu bewerten, welche Effekte wie funktionieren. Jean-Baptiste konnte in einigen von ihnen Fehler beheben. Massimo übermittelte einen Bericht darüber, , während Vincent das Exportprofil mit Alphakanal implementierte und versuchte, die Exportrendergeschwindigkeit zu verbessern.
Wir bedanken uns bei dafür, dass sie diesen Sprint möglich gemacht haben und Vincents Familie, dass sie uns mit ihrer herzlichen Gastfreundschaft empfangen hat.
Sie können unser auf KDE finden oder die täglich erstellte ausprobieren.