von Eugen Mohr | Jul 12, 2019 | News, Releases, Uncategorized
Während das Team eine verdiente Sommerpause geniest, ist die letzte kleinere Veröffentlichung nach dem Refactoring fertig. Dies mit einer großen Menge an Korrekturen. Zu den Highlights gehört die Korrektur des Geschwindigkeitseffekts (Regression), Probleme mit der...
von Eugen Mohr | Jun 28, 2019 | GSOC, News, Uncategorized
Hallo zusammen!Es ist jetzt schon einen Monat her und diese Woche war nicht die aufregendste. Ich habe mich hauptsächlich in MLT eingearbeitet, die Dokumentation gelesen, MLT kompiliert um mich an die MLT-Codebasis zu heranzutasten.Mit der letzten Woche schloss ich...
von Eugen Mohr | Jun 21, 2019 | GSOC, News, Uncategorized
Hallo! Es sind 3 Wochen vergangen (mehr als das da ich aufgrund einiger Netzwerkprobleme, die ich hier hatte, gestern nicht aktualisieren konnte) und die bisherigen Fortschritte waren gut – lasst uns loslegen! Im Blog der letzten Woche hatte ich begründet, warum...
von Eugen Mohr | Jun 12, 2019 | GSOC, Uncategorized
Hello zusammen!In der letzten Woche habe ich Fortschritte mit der QML-Rendering-Bibliothek erzielt (siehe den Code hier).Es tut, was es tun soll – es rendert eine Input-QML-Datei als output Frames eines bestimmten Formats, und rendert so schnell wie möglich (mit...
von Eugen Mohr | Jun 7, 2019 | News, Releases, Uncategorized
Das zweite kleine Release der 19.04-Reihe enthält 77 Fehlerbehebungen sowie kleinere Verbesserungen der Benutzerfreundlichkeit. Zu den Highlights dieser Version zählen: Korrekturen für Compositing-Probleme, Behebung von Hilfslinien- / Markierungen-Fehlern und...
von Eugen Mohr | Jun 5, 2019 | GSOC, Uncategorized
Hallo! Ich bin Akhil K G und für die diesjährige GSoC möchte ich das Titler-Tool komplett neu schreiben.Wer bin ich?Ich bin Akhil und studiere an der Amrita University in Indien. Seit Anfang 2019 habe ich mehrere Programmier-Beiträge zu Kdenlive geleistet und bisher...